1:1,这是斩杀线。
1:10,这是锁血挂。
只有吊着一口气,民众才有动力去想办法挣系统能量,保持自己的日常用电。
至于这个兑换精度仅限于能量值本身,基于上辈子的经验,异世的泥土都能给系统充能量,但泥土的能量值太低太低,要很多很多才能充够1单位能量。
可谁说得清等本星民众进入异世后不会有人给系统喂土呢?
别说民众了,等异世通道稳定,军队进入,战士们肯定摸到什么都喂系统,他们才是喂土的第一波人群,借他们的手,就能建立异世物质能量密度数据库。
【请设置宿主、系统、卖家的分成比例。】
鲍盈继续打字。
“总分10份,宿主1份,系统4份,卖家5份。”
到此,系统能量兑换的全局设置全部结束,回到了系统商城的面板。
鲍盈取消了卖虫子的交易,再打开商城的设置,看到了刚刚全局设置好的能量兑换多了“电量”这个可勾选的项目。
只要勾选了,商城右上角的面板上,除了本有的“能量”栏,还会多出“电量”栏。
鲍盈没有勾选,她这打开的是主系统面板,任何操作都会全局同步在所有人的面板上,聪明人这么多,一下子就会发现系统商城的面板有变化。
何必呢?
等异世通道正式打开,军队进入异世后,他们给系统喂料了再弄,到时就没人知道到底是战士们喂料后才导致的商城变化还是背后有“真人操作”。
鲍盈关掉主面板,回到电脑前晃了晃鼠标,敲下空格键,继续刷短视频。
至于卖异世虫子?
卖什么卖?懒得再操作,再说了,差这几天工夫?
短视频内容繁杂,鲍盈给一只耳朵听着,打开了冬青账号的交易面板,在上面搜索餐饮店家弄点吃的。
就凭刚才在街上见到的抢购风潮,她就不上街买菜了,在系统直接买不香吗?
她又不用拿钱开随身空间,手里的存款只管自己吃饭足够。
相比昨天晚上,此时的餐饮店已经多了不少,鲍盈频繁换着关键词,攒了一堆喜欢吃的。
店家发货后全都直接进入空间,便利、安全、省心。
系统会保护交易安全和公平,不用鲍盈额外设置。
本身就起着第三方安全监管的作用,买家付钱后,卖家发货了钱才会转到卖家账上。
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