吃查克拉。
从开启的那一刻起,哪怕站着不动,查克拉也会持续往下掉,大约八到十分钟后自动解除。而如果三上悠在这个过程中,频繁释放豪火球等忍术,那持续时间可能会骤降到比奥特曼变身还短。
这个问题说麻烦麻烦,说好解决也好解决。
毕竟三上悠年龄还小,身体还在发育阶段,加上攻略忍术增加的体质,查克拉量肯定会持续上升;
而且“瞬狱影杀阵”,不一定非要搭配忍术,还可以与旗木刀术组合。
但这就带来第二个问题了——
还是当初日向日差指出的那一点,就算三身术可以无缝衔接,三上悠的神经反应却仍是需要时间的。
替身术的释放时间是0.2秒,“幻戏”状态下几乎无冷却,理论上可以一秒五刀。但实际操作时,考虑到每次大幅度更换位置后,都需要有一个调整身位、判断距离、重新输出的步骤,所以三上悠最多只能一秒两三刀。
1v1还好。
1v多的话,每一个敌人的位置都需要考虑,“替身术”换位的落点也需要反复衡量,需要收集处理的信息量就会变得非常恐怖。
很难想象波风水门瞬杀五十忍者的那几秒,脑子里跑了多少数据。
这都没把cpu烧坏,只能说忍界植物人的脑容量上限还是太高了……
“看来真得找时间,跟水门老师讨论一下了……”
“看看他有没有什么办法,可以后天训练神经反应能力的……”
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