来可行。但有个问题。”
“说。”
“服务器成本。”周明哲推了推眼镜,“如果是实时对战游戏,对服务器的要求比农场高得多。一场对战要实时同步双方的操作数据,延迟必须控制在50毫秒以内。咱们现在的服务器架构,扛不住这种压力。”
陆然点点头,这个问题他昨晚也想过。
“分阶段走。”他说,“初期用户量不大,租用高性能云服务器,弹性扩容。等用户量上来了,再自建机房。另外,可以在匹配算法上做优化,尽量让同区域的玩家匹配到一起,降低延迟。”
周明哲在本子上记了几笔:“还有呢?”
“还有...”陆然想了想,“技术上的事你比我懂,我就不指手画脚了。总之,核心玩法我来把关,技术实现你负责。咱们双剑合璧,天下无敌。”
周明哲又推了推眼镜,这次推的频率明显比平时高,他思考的时候,就是喜欢时不时地推一推眼睛。
“行。”思考没多久,他合上本子,“这个项目,我接了。”
...
一周后。
兔兔科技的大会议室里,挤满了人。
长条桌上摆着四五台笔记本电脑,墙上挂着一块巨大的白板,上面密密麻麻写满了各种技术术语和流程图。
十几个年轻人围着桌子坐成一圈,眼神齐刷刷盯着最前面的陆然和周明哲。
“人都到齐了?”陆然扫了一眼,“行,那咱们开始。”
他打开投影仪,屏幕上出现几个大字:
【七侠江湖·项目启动会】
“在座的都是兔兔科技技术部的核心成员。”陆然说,“今天叫大家来,是有一个新项目要交给大家。”
底下开始窃窃私语。
新项目?
自从《开心农场》和《兔兔宠物》上线后,技术部的主要工作就是维护和优化,确实很久没有新项目了。
陆然抬手压了压,示意大家安静。
“这个项目,是一款武侠对战游戏。”他点开下一页,“九种武器,实时对战,支持1v1、2v2、4v4多种模式。核心玩法是动作格斗,目标是做成国内第一款真正意义上的武侠电竞游戏。”
原本安静的会议,在听到陆然话后,突然在下边讨论了起来。
“电竞游戏?!”
“实时对战?!”
“卧槽,这步子迈这么大吗?”
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