割去,因此每逢月黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,最终被封印在无妄塔中)
【烈焰骷髅矛兵HP500:攻击力100】(能近能远的兵种,技能:投掷)6只站在中间六格中,手上的黑矛跃跃欲试。
【烈焰骷髅骑兵HP500:攻击力100】(死亡骑士最得意的手下,技能:冲锋)整个十个一排全是骷髅骑兵,地下骑的是骷髅骨马,一声长鸣,整齐而又强大。
【烈焰骷髅法术HP200:攻击力200】(远程法师兵种,技能:火球术)4只分站在两边角落里,手上的火轮随时能从里面放出强大的火球术。
“呜!……!”刚出场的死亡骑兵,齐列一声长鸣,其阵势滂沱,气场极为强大。
谢爽看完对面的阵容,深吸一口气,从这布阵来看就和之前的散兵完全不同,不只是兵种强大,还拥有名将约莫利艾这种强大的指挥能力,布阵能力,他还怀疑是不是有阵法能力。
但战斗还要继续.
先将自己的全部侍从放了出来,研究了一下,先思考起来:“对面的这阵容,必须利用好我方的黄金盾兵,而且对方骑兵全部带冲锋,然后利用火炮手集中围杀……而且还得准备好抽卡师技能,随时可以封印死亡骑士的技能,而且本场的核心关键都在我的这个火炮兵身上,保护好他!”
他想到关键点,布阵就简单了,将盾兵放在中间,两个枪兵两翼,身后连弩手保护好,骑兵放在左边最角落,最右边放光明神使。
主要他考虑到一个问题,:“战场的空间间隔一共是六格,骑兵冲锋五格,对方全部冲锋,我就移动一格,让骑兵,盾兵,神使抗一刀,但如果对面怕死不敢出来,那就更好了,用网力术带地雷一**!”
战斗开始。
谢爽先手,先让全部侍从前进一格,这样他们的骑兵冲锋刚好能打到他们,就试试无头骑士会不会让骑兵冲过来,火炮兵攻击中间地段的4-5-6格兵种,由于第一回合无法使用法术,回合结束。
无头骑士约莫利艾虽然很聪明,但不知是故意放水还是对这场战斗毫不关心,直接发动全体冲锋,十只骷髅骑兵怒冲过来,分别砍了一刀盾兵,神使,和猛虎骑兵,后排的远程骷髅兵也前进两格刚好卡在六格外,距离不够无法攻击,结束回合。
这一切早在之前谢爽就做好了思想准备,此时这第二回合正是胜负的关键,决定先下手为强,在MOBA这种对战游戏里都知道的一件事,杀
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