对方可能采取超常规手段对付您。”三缕胡的参谋长,或者说参谋长的投影皱着眉敬礼说到“就快要进入敌人干扰区了,通讯可能会被严重干扰,我们会通过跳频与通讯兵保持间断联络,您一定要注意安全。”
“恩,你准备的越好,我就越安全。”普朗克随意的回礼,又灌了一口辐射朗姆就切断了通讯。
重新恢复安静的指挥车,只有战地计算机通报情况的声音响起,配合着车内各种指示让气氛显得肃杀无比。
整支车队就在这种沉默着等待爆发的气氛中靠近了第一个目标点:黑铁酒吧。
奇怪的是,提前接近可能伏击区的侦察兵顺利的穿了过去,并送回了“空无一人”的情报。
意外的情况并没让普朗克疑神疑鬼,在亲手打发了几个发现黑铁酒吧人去楼空后跑来打劫的蟊贼后,顺着录像里的指示,来到了强烈闪光发生的位置附近。
“EMP的碎片、高频电子射流的痕迹、电子设备烧焦的味道。”普朗克检查着显眼的弹坑,附近的痕迹无不显示这里确实发生了EMP爆炸。地上的证据是如此完美,甚至还有外骨骼被EMP破坏后倒在地上砸出来的小坑,但是一些不起眼的异常引起了他的警觉。
录像画面里,那队女兵装备的是军用制式外骨骼,除了一些特殊模块,外形差别基本不大,队形也相对整齐。如果是被EMP伏击,失去能量的外骨骼倒地痕迹应该出现大量类似的痕迹。而每具外骨骼根据使用人的习惯不同,倒地时受力点也是不同的。
远比地面坚硬的外骨骼在地上留下的痕迹应该能反应出倒地时的姿势,而EMP只会杀伤装备,伴随强辐射伤害光敏元器件和人类视觉。一群被突然袭击倒地不起的士兵应该第一时间挣扎着摆脱外骨骼的束缚进行反抗,这样的话,地上大量类似撞击点的痕迹周围应该有相应的挣扎痕迹。这些痕迹因为个人肌肉群与骨骼长度差异带来的用力习惯不同会呈现出一种无序的痕迹才对。
而现在眼前的这些痕迹却呈现某种规律性。给普朗克一种用一具外骨骼的不同部位制造出来地上痕迹的感觉。这样一来,就能用很少的几具外骨骼,通过不同部位分别撞击地面,制造出大量不同外骨骼同时撞击地面的假象。
敌人想的很周到。但是实际痕迹反推出来的外骨骼数量和录像里大量的女兵对不上。
所以录像本身很可能是加过料的。
大量武装女兵经过是真的,EMP爆炸也是真的,但是并不是发生在同时。
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