时间将会是玩家的噩梦。
而且这一条和第二条合在一起就更恐怖了,玩家死亡后不但身上的东西全部丢失,连储物囊也一起丢失,那损失简直大到天上去了。
第四、调整现实和游戏时间比为一比三。
外星科技再一次体现出了它的神奇,现实中一天游戏中就是三天,变相的延长了人类的寿命,而且无论现实中身体情况如何,都可以在游戏中拥有一副健康的身体,享受游戏的快乐。
这条出来以后之前所有的怨念都消失了,什么能有延长寿命重要,一大批之前对游戏不感兴趣的人也纷纷进入了游戏,华夏十几亿人中九成以上都进入了游戏。
第五、开启宠物系统。
这实际上是一条隐形的更新,玩家属性界面上并没有增加宠物栏这一项,只是以后游戏中妖兽会掉落宠物蛋,还有宠物契约这种道具,可以从小培养,也可以直接和出生后的妖兽签订契约。
骑着狮子上街,驾着老虎赶路,乘着鸟飞行,一切再也不是奢望了,玩家的活动空间从平面变成了立体,未来的战争也多出了制空权这一项,游戏的乐趣增加了很多。
第六、取消玩家下线后身体消失。
这一条是为了堵住游戏的漏洞,玩家利用身体消失的优势,大量的屯兵,从而实现突然袭击的效果,这种战术对于原住民太不公平了,防无可防,属于无赖打法。
游戏更新之后玩家下线后身体仍然留在原地,进入休眠状态,身体各项机能大幅度降低,消耗减少,如此一来,玩家以后就不能随随便便找个地方就下线了,否则一上线发现自己光溜溜的那就难看了。
同时还要注意饥饿问题,生命活动降低并不是停止,长时间不补充营养的话照样也会饿死,如果隔得时间过长,导致死无可死,该玩家的账号就会被注销。
第七、取消游戏中论坛查看功能
在游戏中逛论坛一直是很多玩家打发无聊时间的最好方法,同样也是很多人传递消息的渠道之一,游戏中没有即时通讯功能,但是论坛却是即时刷新的,可以从另一个角度实现即时通讯。
论坛查看功能取消后,玩家再想传递消息就只能通过飞鸽、传送阵等方法了,或者线下传递,这个漏洞系统岂会没有注意到。
第八、修改即时上线的设定,上线时增加半个小时的缓冲时间。
玩家上线后增加半个小时的等待时间,这段时间可以如同在现实中一样上网,听音乐,看视频,半个小时后才
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