既然前期开局要以习性为中心,那就要牺牲一点什么。
“嗯,到时候整体的体型要以矮一点的为重点,不过也不能单纯的全部矮小。”
大约一个小时后,决明直起腰,看着白纸上的骨骼框架点了点头。
这是一个从未在现实世界出现过的身体结构,乍一眼看过去,像是鼠头人身,但仔细看,身体上还能看出一点老鼠的影子,甚至还多了条尾巴。
设计完骨骼结构后,决明将其放到一边,又招来张白纸,开始设计起了内循环等内部生理结构。
基本上还是要以人类为基础,在其上偏靠老鼠来修改,比如他们的鼻子眼睛,还有内部器官的大小和种类。
寂静的月宫中,决明这一画就画了一天,直到第二天的时候,他才把边边角角的也修改完毕。
看着已经完成的框架设计,决明习惯性的打了个哈欠,带着设计图回到了三楼,调出所需的基因模板,开始一点点拼接起来。
序列中除去那些真正无用的部分,决明还是选择了以老鼠的模板为主,将人类的基因一点点进行修改和替换。
这是一份复杂且细节的工作,除去基因以外,控制序列也被决明稍微替换了一点,这就让工作量又大了起来。
期间他甚至还回了一趟现实世界休息了一下,等到模板全部替换完成了之后,他算了一下,自己大约在亚特兰世界呆了快一周。
但好在还是完成了,一个新的鼠人模板此时正漂浮在决明面前,整体成黄绿色,散发着点点光芒。
决明对照着数据本,仔细的做了一遍复查,虽然是以老鼠模板为主,但替换到最后反倒是人类的基因占多数,这让他有些哭笑不得,感叹自然的选择进化是真的厉害。
尤其是大脑部分,虽然还是以老鼠原本的为主,不过用人类基因修改了发育情况以及部分结构后,这让决明有种脱裤子放屁的感觉,改来改去越来越像人类大脑。
做完了这些后,就是接下来的“mod插件”问题了。
决明列出了几个他选择出来的能力插件,比如灵活速度,力量,视力,皮肤硬化,变色,寿命等,最后还加了个毒素,这是他从蛇的基因里扣下来的。
这些基因的连接,他预估在25/6个单位左右,这几乎是他全部的家当。
之所以会用这么多,是因为他这次没有完全照搬雕兄,把精神点仅仅用于识别连接,而是还将其用做了信号发射塔。
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