基地开局,因为这张图上任何两个主基地之间的距离都相当遥远,根本不用担心rush。
如来显然也发现了这一点,他的农民出去探路才十秒钟,就已经上了两个斜坡,下过一个低洼,在走上第三个斜坡的时候,如来很干脆地在家里开了气矿,然后取消掉了第二个兵站。
他的意图很明确:这种复杂的地形,快攻和突击已经不太可能,既然如此,还不如当作打岛战一样,直接攀升科技。
当如来终于探到钱飞位置的时候,钱飞的双基地已经成型,他只出了两条狗,正在全力造农民,与此同时,他的主基地已经开始升级。
他用的是最经济的开局,可是他的科技也毫不停顿,造成的结果是,他的防御能力几乎为零。
这原本是极端的冒险打法,可是在这张图上用出来,却一点也不显得狂妄。
如来的农民没有看到钱飞的第三个基地,就已经被两条狗夹攻而死,所以他并不知道,钱飞一开始,就已经在遥远的角落里,开起了第三片矿。
很多人族选手面对虫族时,都希望对方的副矿是不带气矿的,因为早期双气矿的虫族实在太恐怖,而人族自己呢,却无法象虫一样直接双基地,享受双气矿带来的利益。
丛林迷宫却是一张气矿极端丰富的地图,比如现在,三矿的钱飞,居然拥有了三个气矿。
所以这张地图上的虫族选手,通常把水晶矿看得比气更加重要——高等级的兵种固然有用,可是缺少了经济支援,也难成大气。
所以钱飞虽然有三个气矿,却只开了两个。
双气矿的他,直接选择了两条科技一起升级。
丛林迷宫自古以来就是人族墓地,曲折复杂的地形让人族的集团军操作变成了空想,遥远的地面距离让虫族的扩张无处不在,肆无忌惮,在这样的地图上,一个如钱飞般的全能高手,到底能有多大的战斗力,简直不可想象!
如来也没有办法,因为这不是他选的地图,他是在进行“客场作战”。
他唯一能够做的,就是保持不停息地出兵和扩张。
既然地面上有太多的不确定因素,那么——他选择了空军压制。
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