解,每次升级所要的经验值,都是上一次的1.2倍,Lv1到Lv2要100经验值,Lv2到Lv3需120,以此类推,升级速度也会越来越慢,到如50级时,升级所需经验多达七十多万,相当于得干掉四百多只古狼人。
这是很久以前夏左用手机计算器算的,此刻他不禁一阵寒颤,不过到了那时,古狼人也不堪一击了。
「琥珀」怪物的阶层,不知道比哥布林们高到哪儿去了,击杀能得到的经验值,也许比27级的哥布林骑士还要高,夏左心想,一点点望清现实后,他捂嘴偷笑,完全没想过,当时Lv1的自己,竟然能击杀Lv25的古狼人!
“不对啊...”夏左又凝固了表情,蹲到狼人的头边观察起来,“再怎么样,Lv1是干不掉高二十多级的对手的呀?在哔站看大神们的挑战视频,按照自己攻击力除以对手防御力,结果再乘以10,算作百分值生命扣点数,Lv1能打过Lv15已经是极限了,还是装备良好的情况下……对了!早在杀死哥布林的时候我就觉得有些奇怪了。”
“夏左阁下?”蕾贝卡歪歪头望着自言自语嘀咕的夏左,也不知道那复杂的表情是胜利的喜悦,还是劫后余生的惊魂未定?
“这个世界变了!只是我还没有适应过来...哈哈哈。”
豁然开朗后,夏左伸手将深入狼人眼球的镐头拔出,废了九牛二虎之力,以蹲伏拔萝卜的姿势才成功将它弄出来。
“耐久度7%...攻击力依旧是3,正常的游戏里,攻击力3的东西,怎么可能对Lv25的满血怪物一击必杀,而此刻,是因为这玩意儿刺入了它的脑部!这游戏还在电脑里那会儿,可没有刺入致命伤的设定...就像吃鸡里边小手枪打中敌人头部,一枪不会造成死亡,但是现实生活中,小手枪击中头部必死无疑,关键点就在这儿,《龙与剑与魔法》已经变得现实了,那……这个攻击力3,是有什么参考意义吗?尖锐程度?确实武器变钝以后攻击力会下降...手枪子弹的威力也比大口径步枪弱...”
“我们能快些离开了吗?夏左阁下,”看到夏左将铁器从狼人眼里拔出来,蕾贝卡才意识到刚刚千钧一发那刻,夏左成功击杀狼人,她现才放心的走过去,强烈建议道,“矿洞里竟然有这样恐怖的怪物,必须把事情告诉村长,让村里人多加提防。”
“蕾贝卡,你们挖矿那么多年,从来没挖到过「琥珀」吧?”夏左面对古狼人尸体时,眼前出现了一个熟悉的图标——「采集」,他已经跃跃欲试。
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