挫折和矛盾,总会在某一个时间点,突然迸发出来,令人猝不及防。
但谁也没想到,这次302遇到的难关,竟然发生在了高亮身上。
……
八月份的某一天。
晚上十一点五十九分。
所有人都围在高亮的工位前。高亮坐在自己座位上,紧张的盯着电脑上的时间。
马上就到午夜十二点了。
高亮不由得吞了一口口水,回头看了一眼身后的众人。
站在他后面的,有苏晨,章哲,齐鑫友,朱权良,以及第二研发中心的所有核心成员。
高亮就是第二研发中心的负责人。
章哲和齐鑫友,是第一研发中心的负责人。
302整个研发部门,目前一共就这两个研发中心。
苏晨并不负责领导其中任何一个,他地位比较超然。不过一旦他决定要制作游戏,可以随时抽调这两个研发中心的人员,组成新的研发小组。
《欢脱的女寝查房》制作组,就是这么来的。
不过欢脱查房游戏主要调用的是第一研发中心的人。因为高亮手头正在推进项目研发,正是缺少人手的时候,所以就没从第二研发中心抽调几个人。
今天,就是高亮以唯一制作人的身份,设计的第一款贯彻了自己设计理念的作品,先期体验版上线的日子。
这也是302工作室到302公司成立一来,第一款没有苏晨参与制作的游戏发布。
其中最紧张的人肯定是高亮。
对于他来说,领导一个团队制作一款大型游戏,无论是从管理上,还是从研发上,都是一项巨大的挑战。
其中面临的艰难险阻无可言说。
好在他都挺了过来,这一切都离不开苏晨、章哲等人的支持,并且苏晨一再跟他说,尽管放手去做,不要害怕失败,重要的是要做出一款心目中没有遗憾的作品。
高亮也是这样去做的。
他把全部的心血都投入到了这款游戏上面。
天天连睡觉的时候,都在梦里想着,游戏哪里设计的不够完善,还可以优化一下。
终于在今天,自己如同孩子一般的作品,就要面对玩家们的检验了。
说不紧张是不可能的。高亮心里忐忑不安。
他做的这款游戏,名叫《神之堕》,是一款以洪荒神话为背景的动作游戏,加入了rpg的成长要素。
游戏背景宏大
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