境。
盖因为刚才那看似不着烟火的防守,其实已经将他仅剩的底牌消耗殆尽了。
这同样是经过改良后,风遁查克拉模式的衍生技之一,主防御。
原理很简单,即通过将周身旋转的风之触角转速最大化,是特别针对风遁本身以及雷遁的防御手段。
防御雷遁自不必多说,风遁本身就克制雷遁,加上他特别的风属性性质变化,除非是卡卡西、四代雷影那种倾向于物理体术的雷遁攻击,类似这类放出型雷遁根本靠近不了他。
至于风遁的防御,则稍微复杂一些。
虽然风遁查克拉模式所用的特殊性质查克拉本身就能够吸收转化气流,但经过他和自来也的实验发现,面对普通的风遁如这类没有加入性质变化的忍术还好,一旦遇到类似这种主轻薄锋锐的风遁,其效果就不明显了。
虽说还是能抵消一部分的威力,但剩余的部分已足以对他造成致命伤害。
这也实属正常,毕竟他也肉做的,而加入性质变化的风遁恰恰是以攻击力见长。
所以在发现这点后,二人又经过一系列的测试修改,发现风幛的自旋的速率越高,对于风遁的防御性能越好,直到某个临界点,竟然可以近乎做到完全防御风属性的忍法。
所以就有了上文中的第二衍生技,
不过转速的改变,同样意味着精神方面更大的消耗,如果说风流·缠的极限是三十秒的话,那么风流·临的上限则是开启风遁查克拉模式后防御三次带有性质变化的风属性攻击。
换言之,两者可以简单地以十秒比一进行换算,也就是说风流·缠持续的时间越长,风流·临可用的次数越少,反之亦然。
他刚才因为避无可避的原因,被迫用风流·临防御的结果就是,本来应该还能维持约十秒的风遁查克拉模式瞬时强行解除,此刻的他不但体内的查克拉空空如也,就连视线也开始变得模糊起来,这即是他精神消耗过度的征兆。
怎么办?此时满身狼狈的鸣人苦笑着问自己,他倒是并不是畏惧死亡,只是根据他之前的脑补,他实在不想成为根部手术台的实验品。
按照之前的经验来看,死了他有机会复活,可是尸体被对方得到的话,那就真万劫不复了。
这时,就在他这里几近无计可施的时候,已经漫步走到他身前十来米距离的团藏停下了脚步,看着他说道:“不用做最后的挣扎了,刚才那一下的确是精彩,但也将你最后的查克拉用光了吧,老老实实跟老
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