邮票,就是贴在这封信上的。而信件,就是这个信封和里面的信。这也是正常玩家,下意识的理解。”
看着陈木手上的信封,确实贴着邮票,那是玩家们,曾经亲手贴上去的。
“至于收件人,则是头顶上有图标的,正在开车的那一位吧。”陈木说着,指着轿子前面,正在飞速狂奔的小破车。
“老大,这有什么问题吗?收件人头顶上,不是有一个图标,游戏里都是这么玩的。”小夜好奇的问道。
陈木说道:“没错,这个图标,确实是一种明显提示。但是你有没有想过,游戏中的一个任务,可以拆成很多部分。
而做其中一部分时,会有图标指引。这个图标,会带你去中转点,然后继续做任务。
换而言之,这个图标的人,并不一定是最终完成任务的目标,可能只是完成任务中的一环。
做完了这一环,会出现下一个图标,继续沿着图标去做,最终就能完成任务。
只是在邮差任务中,做完了这一环之后,下一环的指引,却不是以图标的形式出现的。
而是……以信件内容的形式。”
陈木晃了晃手上的信件,“它告诉我们,下一站的目标,也就是邮差任务的终点,是丧尸世界的中心医院。”
小夜瞪大了眼睛,“天呐,老大,好像还真是这样。你是怎么想到这一点的?”
陈木说道:“一开始我也没想到,陷入了思维定势之中。
后来我怎么想的,其中的推理过程,来不及跟你俩细说了。
直接跟你俩说结果吧,我最终将注意力,锁定在了五个细节上。
对于这五个细节,我进行了天马行空的猜想。
最终,那个‘自动派送’,给了我关键的提示。
所谓自动派送,并没有说自动派送成功。不保证成功,那么其中肯定有坑。
还有收件女,在看到我和林杉珊、看到我俩手中的信件时,那么恐惧的样子。
以及信件被拆开,林杉珊的死。
我突然想到了,诡异任务中,有一种很坑人的陷阱,而且非常的少见。
我一般将其称之为——变量替换。
信件、邮票、收件人这种变量,在我们人类的理解中,确实是这些东西。
但是在规则的理解中,就不一定了。
规则中压根就没有说——
信件是一种用信封(纸质做成的密封玩意儿)包裹的
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