男爵兑换功勋:1000点特权:1.玩家每次死亡,可收回全部装备。2.每月获得1次免费复活次数,此复活次数无法进行累计。3.可建立无人数上限的玩家势力。4.可用梦币购买男爵级领地,自行建设领地。5.可雇佣男爵权限内的NPC,为自己服务。
子爵兑换功勋:1万点特权:1.玩家每次死亡,可收回全部装备。2.每月获得2次免费复活次数,此复活次数无法进行累计。3.可建立无人数上限的玩家势力。4.可用梦币购买子爵级领地,自行建设领地。5.可雇佣子爵权限内的NPC,为自己服务。
伯爵兑换功勋:10万点特权:……
侯爵兑换功勋:100万点特权:……
公爵兑换功勋:1000万点特权:……
王爵兑换功勋:1亿点特权:……
皇帝兑换功勋:10亿点特权:……
3.开放地球人族最高议会,议会总计121人,由最高议长1人,议长12人,议员108人组成,可参与针对地球人族玩家的部分规则制定。
其中最高议长,有两票投票权,且有一票否决权。
资格要求:1.地球玩家修为榜第1名。2.地球玩家宗师榜第1名。3.地球玩家爵位最高之一。(如有其中一项未能达成,则暂无最高议长。)
其中议长,有一票投票权,无一票否决权。
资格要求:地球玩家修为榜排名前12名玩家,如果诞生最高议长,地球玩家修为榜第13名玩家,则可晋补为议长。
其中议员,无一票否决权,无投票权,但拥有提议权。
资格要求:地球修为排行榜,仅次于议长的108名玩家。
4.第一次地球人族最高议会,将于七日后举行,请玩家做好准备。】
本身针对玩家直接的厮杀,周振只要根据现实之中的游戏,制定类似红名玩家的惩罚制度,加大对红名玩家死亡惩罚,其实就可以很大程度的,抑制玩家之间的厮杀。
可周振有一点轻微的强迫症,他既然都已经设定了梦境主宰的人设,并且还撒下了各种弥天大谎,他就想把戏给演全了。
毕竟,以梦境主宰的人设,他怎么可能会理会地球玩家之间厮杀的事情。
当然,如果以嘎嘣脆的角度考虑,玩家之间的厮杀,不利于未来的玩家种族战争,影响到了他的利益。
嘎嘣脆出来来制定红名玩家惩罚制度,显然和合适,貌似不
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