不是固定的,受各方面因素的影响,不同的案例,会有不同的分成比例。
有的案例发行方介入很早,不仅提供资金帮助,甚至还要做市场调研,调整整个产品,因此这类产品制作方的分成会低一点。
而有的产品制作方已经做的很完善了,发行方的主要工作,只是对中后期的运营,进行大方向上的把握,那制作方的分成就可能会高一些。
还有制作方和发行方实力与影响力方面的因素,有的产品制作方自带人气,如暴雪工作室,本身就是品牌,玩家听到这个工作室出品的游戏,不需要发行方投入多少广告,就会自发购买。
这种情况下,制作方占有的比例就会高一些。
也有些产品制作方默默无闻,但发行方的渠道很厉害,如企鹅这种拥有数亿用户,占据国内游戏市场百分之三十份额的大佬,哪怕是款质量一般的游戏,也能轻松推上神坛。
这种情况下,制作方占得比例自然就要低一些。
所以,虽然游戏圈的通常比例,是三七分成,但具体到企鹅这个级别的代理商,比例则会维持在二八或一九上。
但江白提出的条件,却是制作方和发行方五五分成。
这种分成比例,别说企鹅这种公司,就算是二三线的代理商都无法接受。
“礼下于人,必有所求。企鹅肯做出这么大的让步,只怕是有其他打算啊。”江白心中暗道。
田立坤笑道:“其实代理权的事,之前已经跟王总谈的差不多了,之所以今天约见江总,是有些其他事情想跟江总谈谈。”
“田经理请说。”江白说道。
田立坤说道:“企鹅想入股或收购道一文化。”
“道一文化?呵呵,现在哪有什么道一文化?”江白淡笑道。
田立坤笑道:“江总在不到半年的时间里,先后组建了道一影视工作室,道一游戏工作室,道一中文网,道一动漫工作室,再加上道一特效公司。虽然道一文化还没有正式出现在工商局的注册商标上,但实际已经存在了。”
“呵呵,田经理对我了解的很清楚嘛。”江白笑道。
田立坤道:“只是必要的信息收集而已,企鹅对每个合作伙伴都这么做,这不会涉及到伙伴的隐私,只是为了防止闹笑话而已。
说实话,我们对道一文化非常看重,因为我们非常看好江总。
江总在离开启点的时候说过,要打造泛娱乐明星作者。
当时所有人
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