是十级的装甲,这边同级的武器也会对其造成一定伤害,而不会像激光一样无效……
来了!历史再次重演,这一次邱枫烈调弱了敌我识别,不再用红色的网格将敌人全身覆盖,而只是描个边而已,因此切切实实看清了对方动力装甲的外观和颜色——亮银色的装甲,尖锥的手脚,头、身也是尖尖菱形的,下垂的双手闪动着紫蓝色雷光剑。
对方出现在的一瞬间,不,是在舰体被切碎,对方装甲轮廓描红出现的瞬间,邱枫烈就开枪了,而且确确看见了命中提示。然而下个瞬间他就丢失了对方的目标了,是的,虽然系统一直有捕捉到对方所在,但邱枫烈感觉自己反应跟不上来了!
就如同上一次生死时一样,对方就仿佛是瞬移一般,出现在了自己面前,这一次是出现在了自己身体正上方,下一瞬,邱枫烈就感觉到自己的后背被戳穿了,被洞穿的部位依然是心脏和肺部……
动力装甲在有金属的环境里面机动的方式是靠力场,可以在任意方位形成借力、可踩踏的反作用力“力场平板”,所以之前见到的龙女观月的两名动力装甲武装的少女护卫,可以把自己身体固定浮空在无重力环境里,以提供更加周全的防御……这种力场平板其实是跟在舰内形成重力环境一个原理的,重力只是朝向地面的,那么全方位受力的话,自然就可以把自己固定在空中了。
而到太空中之后,动力装甲就得使用其它外挂动力装置了。只不过宇宙战本来就不属于动力装甲的作战内容——人体是一个极端糟糕的动力模型,要在太空无重力环境中矢量机动,就得全身各个部位贴满喷口,有人实验过,要保证各个方向全速机动性能,最少需要一百九十二个喷口,还比不过十六向喷口的“方盒子”宇宙战机。
所以在真正的宇宙战之中,没有人形兵器这种浪漫过头的东西存在的空间,大家都是驾驶各种战机进行格斗……当然,也可以理解为是把动力装甲,做成了符合矢量机动效率的战机外形。
而在舰内无重力环境之中,通过俗称为力场平板的外挂设备机动的动力装甲,拥有超乎想象的机动性能,第一次邱枫烈是完全没有反应过来,一通开枪,就被对方近了身,而第二次则是丢失了对方目标,被插死在了地板上,人眼可不是三百六十度,别说后脑勺,自己的耳朵都看不到的啊……
邱枫烈第三次完成了武装,这一次他选择了连射型武器,有着终端机系统辅助瞄准的连射类枪械,完全可以保证每一发命中,虽然武器等级只有九,但自己拿上两把,不停
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