星球本身地热能带来的温度,引力吸引、磁场保护下形成的大气层,等等这一切结合起来,才有了一个生命摇篮的基础。
那么现在的问题来了,KSP文明是失去了他们全部天然生态星球的,作为偶然间第一个接触抹杀者的文明,他们的星球都被抹杀者,这种怀疑是人造宇宙生命体的生物给抹杀掉了。
他们文明寄居之处都是人造星球,或者人造天体了。那么要如何让一个人造星球“活”过来呢,如果要自然来,这个过程太慢太慢,要以亿年为单位来演化,在这里就可以看出来,认为定义的时间“生物钟”只对生物有意义。
要制造一颗恒星方法也十分简单,找一片气态、等离子态星云然后点燃核聚变就行了,然而依然是那个问题,需要经历“宇宙的时钟”才能完成这个过程。对于“人类”来说,制造一个生态星球,乃至一个行星系,绝对不能超过盖一栋楼,建一座城市的时间,否则就失去了意义。
关键点来了,要实现这个速度目标,对变引擎就是必须的了,其不但可以提供能源,更可以通过制造虚粒子,然后经过一系列实现希格斯机制的系统来提供基本的费米子,在宏观上,它加快星云坍缩形成稳定恒星、行星的过程,并将其推转,划定公转、自转。
迪阿蒙怪兽星球会将主力舰埋在星球地壳,并不是让其入土为安、战舰墓地,也不是单纯的用来提供无限电力,更根本之处是用其对变引擎来制造这颗生态星球,汇聚质量就不多说了,有了巨大质量之后,就是调整行星自转轴、公转以及自转速度,从而达到控制整个星球气候生态,以符合恐龙生存环境。
在三艘主力舰的出力之下,迪阿蒙怪兽星球才得以不到两、三年时间内,从无到有,变成一颗评分五级的生态星球。
同理,所有适合“人类”生存的人造生态星球都是这么来的,包括坟场这边,每一颗生态星球之中,都至少有一个能级不高的对变引擎。因此失去天然生态星球的KSP文明是严重依赖对变引擎的,可以说一旦对变引擎这个体系出问题,他们的文明就完蛋了。
而其他文明也好不到那里去,被打回光速门槛后面之后,整个文明将会全面退到,间隔光年距离的两片殖民地,将成为两个永远无法互相拜访的“异位面”……
理所当然的,在场的所有人都是不允许这种事情发生,他们身后所代表的文明也是绝对不允许其发生,所有代表在己方分析、计算确认验证邱枫烈的结论之后,全部表明了收缴共管万物归一,及其相关技术
本章未完,请点击下一页继续阅读!