将本站设为首页
收藏生存官网,记住:www.sc5235.com
账号:
密码:

生存中文:看啥都有、更新最快

生存中文:www.sc5235.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:生存中文 -> 游戏娱乐帝国 -> 第六百零八章 独角兽

第六百零八章 独角兽

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  就如同昆西一样,有不少进入到《巫师:狂猎》里面的玩家,在玩到这个新手教学关卡的时候,还是有一点意外的。

并不是说不够好,而是明明在之前《塞尔达传说:旷野之息》有表现的更好啊,为什么《巫师:狂猎》还采用这种传统式的新手教学关卡?

而实际上依旧采用原本《巫师:狂猎》的教学关卡,这才杨晨看来还是非常有必要的。

虽然同是开放世界,但《巫师:狂猎》跟《塞尔达传说:旷野之息》可以说是两个极端的游戏,并不是说题材类型,而是来源于骨子里的风格。

《塞尔达传说:旷野之息》将教学与正常的游戏内容结合在了一起,因为其中大量的系统元素,都是提供给玩家的乐趣。

比如《塞尔达传说:旷野之息》里面的磁能之力、时间停滞还有冰冻之力,这些全部都是玩家体验到乐趣的一份子,可以说这些功能本身就是让玩家去玩的。

时间停滞的时候,疯狂的砍树,然后操纵着林克站在树上,玩一波人造火箭发射器;利用磁能之力将铁块化作自己的攻击或者防御手段,将怪物直接推下悬崖。

但《巫师:狂猎》就不同了,包括游戏中的锻造、炼金等系统,实际上都是传统的西式RPG系统,至于如翻滚、格挡、闪避这些实际上也是传统的ACT战斗系统设定。

包括法印,用玩家们更通俗易懂的话来形容的话,差不多就是各种魔法技能。

其次《巫师:狂猎》主要依靠的并不是战斗的时候有多么的好玩,而是沉浸到游戏的故事,进入到那个猎魔人的世界里面去。

相比于《塞尔达传说:旷野之息》而言,实际上《巫师:狂猎》中的战斗系统与玩法,相比于传统的ARPG并没有太大的改变。

所以最基础的一些操作,杨晨是选择直接在教学关卡,丢给了玩家们,而不是在后面的剧情里面一边展示剧情,一边教玩家们游戏里的基础操作。

这样做的好处,则是能够更好的让玩家们沉浸并投入到故事里面去。

作为普通的玩家,昆西显然不清楚,一个普通教学关卡而带来的取舍抉择,当然作为玩家的他也没有必要关心这一点,只是从游玩的体验来说的话,在这一部分的内容里面,他暂时还没有觉得《巫师:狂猎》哪里好玩。

跟之前的《塞尔达传说:旷野之息》感觉有点完全不同。

“不过,战斗系统倒是还不错,而且比起《黑暗之魂》中的翻滚、弹反来说,《


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏娱乐帝国》的书友还喜欢看

刚满五岁半,老登逆袭系统来了
作者:小生有点帅
简介: 【刚出评分,后期应该会涨吧???】\n【日常】【童年超多回忆】【成长】\n苏风感觉下...
更新时间:2026-10-26 22:04:29
最新章节:第406章 算了,先好好学习吧
现代牛马穿两界,开局就欠六个崽
作者:不羁蝈蝈
简介: 谨以此书,献给所有在生活重压下,依旧默默前行的

“牛马”们...
更新时间:2026-10-26 22:10:06
最新章节:第815章 雷电后遗症
赫先生冷淡?领证当晚又亲又哄
作者:悄悄酱
简介: 【生理性喜欢+甜宠军婚+先婚后爱+荷尔蒙爆表】

堂堂特战队...
更新时间:2026-10-26 22:01:00
最新章节:第198章 她是我的妻(很快就不是了)
快穿:白月光归来,女主靠边站
作者:触笔生风
简介: 【无固定CP+不虐女主+男洁女非】\n言情小说里男主拥有一个忘不掉的白月光几乎成了标...
更新时间:2026-10-26 22:08:14
最新章节:第28章 贵族校园文里的白月光28
求生游戏:荒芜大陆幸存者手札
作者:荒野接线员
简介: 【当凛冬之风袭来,这里将成为永寂之地】【被神明选中的幸存者,请用尽一切手段活下去吧】...
更新时间:2026-10-26 22:00:00
最新章节:第五百八十四章 成为首富不是梦
乱世武道:从药铺杂役学徒开始求长生
作者:你是穿越者
简介: 穿越乱世,命如草芥。

宋清渊穿越而来,成为药铺杂役学徒,撞...
更新时间:2026-10-26 21:41:44
最新章节:第118章 :【这是挑衅】