将本站设为首页
收藏生存官网,记住:www.sc5235.com
账号:
密码:

生存中文:看啥都有、更新最快

生存中文:www.sc5235.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:生存中文 -> 游戏娱乐帝国 -> 第八百五十八章 《骑马与砍杀》

第八百五十八章 《骑马与砍杀》

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  办公室里面杨晨在进行着《骑马与砍杀》的设计稿件撰写。

《骑马与砍杀》作为一款独立游戏,跟所有这一类的游戏都有一个共同的鲜明特点。

那就是其游戏玩法上面极为突出,可以说是单纯依靠游戏性取胜的游戏,而且跟其他市场上的游戏在战斗系统、互动设计、这些方面都有着许多的区别。

这是一款自成风格的游戏,梦境记忆中有许许多多类的游戏参考过《骑马与砍杀》中的玩法元素,但就如同《黑暗之魂》这一类的魂类游戏一样,有同样性质的但却并没有超越的。

因为这是属于《骑马与砍杀》的独特特点,不管游戏怎么变,最核心的内容就放在那里。

就跟游戏的名字一样:骑马、砍杀,这就是游戏里面的核心要素了。

另一点就是《骑马与砍杀》里的战斗系统。

作为一款独立游戏,开发者夫妇两个人都没有太过这方面的经验,所以在游戏的战斗系统上面,可以说十分的粗犷。

但就是这份粗犷,配合上《骑马与砍杀》的中世纪背景,以及以HEMA(欧洲历史武术)的动作系统,反而是恰到好处。

但跟《黑暗之魂》这一类的魂系游戏不同,《骑马与砍杀》里面的动作系统同样也是上手极难,但配合上中世纪题材的背景,却能够给予玩家最大的真实沉浸感。

如《黑暗之魂》里面玩家掌握了战斗的规则,运用这种战斗的规则战胜了强大的敌人,收获满满的成就感,这是魂系游戏的乐趣。

而《骑马与砍杀》里面则恰恰相反,敌人都不是那种看起来不可战胜的存在,都只是普通的人类,纵然有数据的影响,但大多也都是一两刀的事情,主要看的还是玩家的个人实力。

这就导致能够带给玩家最真实的感觉,你砍别人是两刀,别人砍你也是两刀。

如果是普通的游戏,这样的设定,可以说是失败的。

没有数值带来的提升成就感,玩家攀登的山峰不够高,也就是敌人塑造的不够强,也没有办法让玩家体验到那种经过努力战胜敌人的爽快。

可这种‘失败’的动作设计,放到《骑马与砍杀》里面,配合其题材与最重要的战场,这就给玩家带来最真实的感受了。

战胜敌人,这是属于结果反馈点,而这一套战斗系统带来的是更加真实的战场反馈。

想要打赢一场战争,玩家可不能如同割草游戏里面,将敌我士兵都当成背景板一路割过去。


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏娱乐帝国》的书友还喜欢看

什么叫我成了灭世级怪谈?
作者:狂拽酷炫鲨
简介: 【无女主】【微克】【一章变伪人】【主角纯怪物】\n苏远穿越到了危机四伏的诡异世界。<...
更新时间:2026-10-26 22:09:40
最新章节:第 104 章 霉菌的使用权
逃荒路上,别人饿晕我家顿顿吃肉
作者:王小渔
简介: 【甜宠+穿越+空间】大旱饥荒,全村啃树皮饿到晕厥,林苗却手握整座超市灵泉,米面鲜肉、...
更新时间:2026-10-26 22:16:44
最新章节:第272章 死人了
战锤之黑皇帝
作者:辣椒炒恶魔
简介: 穿越成为第十一军团原体,面对被抹杀的未来。宁录被源质

“失...
更新时间:2026-10-26 22:12:00
最新章节:第1213章 卡利班骑士不会再为伪帝而战,我等将信奉救世之真神
不是吧,系统也带不动职高生
作者:冬天终会过去
简介: 谭杰大学毕业,绑定金榜题名系统。\n只要学生在高考中取得好成绩,考上本科,他就能获得...
更新时间:2026-10-26 22:12:39
最新章节:第406章 在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人
聊天群里的光之巨人
作者:珂帛
简介: 聊天群+奥特曼+降维打击+爆笑吐槽+极致暴力\n\n这是一个被宇宙战火波及的地球,人...
更新时间:2026-10-26 22:08:05
最新章节:第446章 并没有开智
乡村神医,张凡的妖孽生活
作者:贾冷
简介: 【乡村】+【种地】+【捕鱼】+【爽文】+【无敌】\n穷困潦倒,债台高筑的张凡,又被村...
更新时间:2026-10-26 22:13:32
最新章节:第314章 没人惯着你