放,我们几乎都要胜诉了……”
“那后来呢?”赵善长眯着眼睛,语气森冷。
“后来他们换了个律师,新的律师是个硬茬子,没在纠结玩法抄袭,把真正能从著作权法上找到依据的行为揪住,那些都是事实啊,我也没办法……”
赵善长叹气,心情沉重。
这则网络游戏行业的大事,网络新闻迅速进行报道,玩家们纷纷留言评论,舆论反响热烈:
“大快人心啊!《乐乐堂》终于得到应有的报应了!”
“虽然很开心,但是感觉看不懂整个过程啊?为什么最后没提《乐乐堂》抄袭了《泡泡堂》的玩法?这才是最重要的吧?不抓住重点,反而揪住一些小问题,感觉怪怪的。”
“楼上这就不懂了吧,我学法律的朋友说,要是纠结玩法抄袭的话,异次元公司很可能会败诉,抓住那些小边角,才能告赢傲龙啊!”
“欢呼!这才是抄袭者应有的下场!希望游戏界的公司们以此为戒,多多创新。”
“很好地遏制了抄袭之风,现在的网络游戏感觉都在抄袭周凌,特别无趣,这种官司应该给抄袭者警醒了吧。”
“《泡泡堂》天下无敌!”
玩家们大多都很开心,游戏界的业内人士心情却是喜忧参半。
网络游戏这一亩三分地,谁不知道谁啊?还不都是做抄袭模仿的?
《乐乐堂》败诉,标志着全面抄袭模仿不可取,这让业内人士开始对抄袭审慎考虑。
根据案件的判决,基本上可以得出以下结论:
抄袭玩法,还是能继续抄袭的,因为案件前期,异次元公司想以“玩法抄袭”来起诉傲龙,没有成功。
抄袭的时候,需要做出的改变需要很多。
音乐,画面,必须要原创,界面,游戏流程也要做出改动,这些都是确定是否构成抄袭的重要因素。只要这些因素做到了完全原创,那么即使抄袭玩法,也没有问题。
这个结果是好是坏?只有时间才能证明一切。
不过,这场官司终究是结束了。
这时,上面关于“网络游戏上电视台”问题,以及网络游戏相关事项,也有了最终决定,业内人士还没来得及完全消化“两堂官司”,一些新消息就出现了。
各大城市都由文审部的人召集,游戏界的人士参与,一同进行一场会议。
深都的研讨会议召集人是周凌的熟人:孟繁刚,与会地点在深都市政办公楼
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