说道:“谢谢你们,你们是真正的勇士。我在断刃上感受到了诺里斯的灵魂,他能感受到人类将杀害他的仇人击杀,感谢你们为他报仇了。”兽人祭祀说到这,向巫奇他们鞠了一躬。
巫奇听了兽人祭祀的话语,心里想着:“这次可真玩大了,估计是日记本的主人最后杀掉了那几只半人马!”巫奇虽然在心里面想法繁多,但他的表面上却没有表露出来。如果告诉对方真相,对方再暴起而杀人该怎么办!如果应承下来的话,也能解决一下安全问题,好歹身为部落的祭祀,应该不会恩将仇报吧!毕竟祭祀可是指引一个部族前进的引导人,他们的道德品质应该是能过关的!
巫奇扶起兽人祭祀,装作慌忙的说道:“祭祀大人,这只是巧合罢了,你不用感谢我们。”巫奇含糊的将这个问题回答过去,没有承认,也没有拒绝。就算兽人祭祀以后得知真相,追究起来,也不能找他的茬。毕竟他从没有肯定,他说的这话,表面上像是在承认什么,实质上什么也没表达。
巫奇扶起兽人祭祀之后,所有人的腕上一热。巫奇他们期待已久的主线任务终于出现了!
阵营选择:部落!
剧情模式:团战!
最终主线任务1:协助部落完成开门任务,生存点数+5000,B-剧情卡片一张。未达成——抹杀!
载入团战模式,加载团战规则!
团战规则说明如下:1.契约者互相间的攻击削弱40%。2.契约者击杀其他契约者可以随机抽取该契约者身上生存点数或装备,所有装备,将随契约者死亡,主神自动回收,等待抽取。
团战支线任务开启:1.击杀其他队伍契约者一名:奖励生存点数3000。队伍结算积分加1分,每1分能够在剧情结束之后乘以权数,给予生存点数加成!2.己方被击杀契约者一名,扣除队伍结算积分1分,每1分将在剧情结束之后乘以权数,给予生存点数扣除,生存点数不足的队员将直接抹杀!
开启团队声望模式,剧情所有势力均对契约者开放声望模式,声望达到一定程度,能与该势力进行更深入的互动。声望设定从低到高,具体如下:
1、仇恨(剧情人物或势力将主动与你交战!)
2、冷淡(剧情人物或势力将无视你的存在!)
3、中立(剧情人物和势力能与你作简短的交流!)
4、友善(剧情人物或势力将主动与你交流!)
5、尊敬(剧情人物或势力将视你为他们的
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