升一个档次!
而剑弦月的初始技能,附加的效果则是被动减速。每对目标攻击一次,便使其减少1%的移动速度,持续半分钟,并且与叶无殇的突刺状态一样,可以无限制的叠加。
在当前这种情况之下,剑弦月的技能附加效果显然是发挥不了什么大的作用了!实际上她这个技能效果在各种情况下都不怎么实用。
不仅在这种围殴打BOSS的情况下,哪怕是在以后的PK,公会战之中,作用也并不明显。要说追人的话,每次1%的减速效果,能有多大作用呢?
大将风痕作为三阶1星的BOSS,其血量比起之前的幽鬼护卫来要多了三倍,达到了五万,不过这家伙没被系统算作人形怪物,连能量层都没有,还真是有些可怜。
以他们四人小队的输出能力来看,每秒大概能造成两三百的伤害,粗略一算的话,解决这个大将风痕需要超过五分钟的时间。
这是一场持久的战斗,因此叶无殇并不能直接将所有输出都爆发出来。那样虽然单位时间内的输出会十分强大,但过后他的输出就完全没有了。
因此众人都只是采用平砍的攻击方式,慢慢的消耗着大将风痕的血量。也只有叶无殇,不停地使用着突刺技能,为总体输出的提升做着贡献。
而剑弦月和红尘如梦,在作战时的技力值都保持在一半的水平,既不浪费,也能让自己拥有最后的爆发能力。
而大将风痕那两把长枪的攻击力,也确实不能小觑!
直接一个横扫,便能带走三人五六百的生命值;若是只对剑弦月一人刺过去,一枪就能造成近千的伤害!
因此叶无殇和红尘如梦在攻击的同时,还必须注意BOSS的动作,不停的闪避着他放出的横扫技能,以获得最大优势。
而剑弦月能不能扛得住,关键就在于大叔的魔法值情况了。
喝掉了最后一口黄泉醉月,无悔大叔的治疗量每次就可以达到700了。
(注:治疗之光的治疗量与精神值有关,黄泉醉月提升10点所有属性,因此也会间接地提高治疗量。)
在当前这种打BOSS的情况下,黄泉醉月的负面效果基本可以说是没有影响的——降低10%移动速度和视野范围。
以大叔现在的魔法值上限,总共只能使用12次治疗之光,因此在有叶无殇、红尘如梦的攻击之后,他并不用放出攻击技能来加大伤害。
只需要保证自己的魔法值和剑弦月生命值之间的平
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