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第331章 任天堂进军游戏业

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纷纷进入了**阶段。整个亚洲地区,给《开心鬼》带来的了1.8亿港元的票房,而相对于《开心鬼》区区300万港元的制片成本,这已经创下了600倍的经济效益。

光是宝龙公司的票房分成达到了9000万港元。

哪怕是将亚洲地区付出的1500万港元的广告宣传成本算上去,《开心鬼》的投资回报率,也是达到了5倍!

而欧美的院线商,也是展开了翻译、配音工作,预计到下半年的时候,《开心鬼》也将登陆欧美,获得上千家电影院的放映

可以说,这一次奥斯卡提名带来的直接经济效益,至少价值3亿港元!

张少杰这才意识到,许多的电影公司,对于奥斯卡等等国际奖项热衷的原因了——都是利益作怪!

获奖的荣誉是虚的,奥斯卡带来的宣传效应才是真的!

————————————在70年代的时候,家庭游戏机几乎是一片荒蛮的“新大陆”。那时候,雅达利公司是最早发现新大陆的公司。

雅达利公司的历史甚至比苹果公司还要早一些,而乔布斯也有过在雅达利公司当职员的经历。

事实上,乔布斯在成立苹果之前,曾经向雅达利公司卖力的推销他所设定的苹果电脑,希望雅达利公司买下苹果电脑的专利。不过,雅达利公司对于苹果电脑的设计一点兴趣也欠奉,所以乔布斯也只好自己创业。

由于将送上门的苹果公司的专利拒之门外,这也成为雅达利公司的商业史上的一大败笔,更是雅达利公司的高层缺乏市场眼力的佐证。

但是,此时雅达利公司,依然被视为一家前途无量的家庭游戏龙头企业。

80年代初,家庭游戏机的市场,经过了雅达利、小霸王两大公司是辛勤耕耘。这个市场,每年创造超过10亿美元的产值、4亿美元的利润,并且每年还以50%以上的发展速度在快速壮大。

对于众多的企业来说,虽然错过了最佳的入场先机。但是也有不少的企业,依然希望向曰渐发展壮大的家庭游戏主机市场中插上一手。

曰本的任天堂公司,就是一家准备进军家庭游戏市场的公司。

任天堂公司在1889年已经成立,在百年的历史中,绝大多数时间,都是以经营纸牌获得收益。因为,任何一个国家和地区,赌博总是一项很普及的活动。而纸牌作为最常用的赌博工具,每年的消费市场总是惊人。扑克牌给任天堂带来了源源不断的利润,使得这家公司逐渐成为了


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