“想学吗?”没等南舟回答,易启航已经拿起遥控器,打开了墙上的大屏幕。屏幕亮起,不是电视节目,而是游戏主界面——绚烂的光效中,《赛博悟空》四个大字气势磅礴。
“不必玩得多精通,但至少知道核心玩法,了解游戏里的元素。这样见面聊起来,才有话可接,有共鸣可寻。”
南舟接过手柄。金属外壳微凉,握在手里沉甸甸的。
南舟按照易启航的提示,一步步进入游戏。起初她操作生涩,几次在简单的跳跃中失败,惹得易启航低笑,但她并不气馁。
很快,她的注意力便被完全吸引——并非战斗或任务,而是游戏所构建的世界本身。
云雾缭绕间,一座巍峨的殿宇依山而起。飞檐如凤翼展翅,斗拱层叠如莲,在数据与光影的演绎下,呈现出一种既古老又未来的奇异质感。南舟不自觉地放慢了移动,让角色停驻在一座巨大的石经幢前。
虚拟的夕阳余晖为幢身刻满的经文镀上金边,风化的纹路清晰可辨,仿佛能触摸到时光的痕迹。
“这是……晋地风貌?”她轻声问,目光未曾离开屏幕。
“团队采风时跑了不少地方,山西的古建是重要灵感来源。”易启航的声音在一旁响起,平和而带着赞许,“你看出来了。”
南舟没有回答。她按动视角旋转键,仰观穹顶藻井的繁复精密,俯察殿前月台栏板的雕刻细节。游戏将静态的建筑赋予了动态的生命。
这一切不再是图纸上冰冷的线条与比例,而是一个可步入、可感知、呼吸着的空间。
“我高考后差点就报考了建筑系,便是折服于古籍中记载的'五步一楼,十步一阁;廊腰缦回,檐牙高啄’那般想象。倒是这个游戏,唤醒了我对古建的情感。”
易启航指导着她:“退出任务流程后,可以进入游戏的“博物”模式,那里陈列着主要场景的建筑考据和概念图集。”
南舟依言操作,她看到了更多:悬空寺般的险峻奇构,唐宋气韵的雄浑殿宇……
“原来他做的是这样一件事。”南舟喃喃,手指无意识地摩挲着手柄。她忘记了开始时“有话可接”而来学习。
屏幕的光映亮她的眼眸,那里盛满了专注的亮光,以及一种豁然开朗的期待。
不知不觉,时间来到了晚上十一点。她听到了易启航的哈欠声。
“抱歉,时间怎么过得这么快?我还没玩过瘾。”
易启航凝着她的眼,唇角弯起,“变成网
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