低廉,可以在短时间内铺满那些关键通道。
然后是武装要塞的部分。
要塞的规模比重型武装阵地大得多,设计思路基于太空城市的建造经验,
只是没有居住区和生态区,但会配备更厚的装甲、更强的护盾,
以及超大口径的主炮阵列等全副武器装备,
内部还有机库和弹药仓库,能独立支撑一段时间的持续作战。
它的定位是防线的核心节点,那些重型阵地分布在要塞周围形成外围火力网,
要塞本身则作为指挥和火力支撑点。
建造周期比重型阵地长,一座要塞从开工到完工需要几十天,
但林叶不赶进度,只要持续推进就好。
最后是小行星堡垒,零的方案是用重型拖舰,
把直径在几十公里到几百公里之间的岩石小行星拖到预定位置,
然后钻挖内部空间安装武器系统、护盾发生器和能源核心,
外壳保留原本的岩石结构作为天然装甲,只在外表面开几个炮口和传感器窗口。
这个方案最耗时,拖运一颗小行星加上内部改造可能需要很长时间,
但胜在成本低,天然岩石壳体本身就是极好的防护层,
不需要额外铺设厚重的装甲板,而且小行星的体量摆在那里,
一旦改造成堡垒,火力密度和抗打击能力都比人工建造的要塞更强。
林叶把那几页内容翻完,心里大致有了数。
重型阵地用来快速填充防线缺口,要塞用来充当防线的骨架节点,
小行星堡垒则作为长期战略支撑点,在关键航道的交汇处形成打不动的钉子。
三个层次的防御结构互相搭配,能在太阳系外围筑起一条相当厚实的防线。
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