毒抗lv.3(24/80)——对虫类毒素抗性+60%,对爬行类毒素产生交叉抗性+20%,中毒时间减少40%
战斗感知lv.3(0/80)——战斗中感知敌人肌肉运动,预判敌人进攻,预判精度再度提升,首次遭遇的攻击类型会被身体记忆
自然治愈lv1(0/10)——可自动吸收空气中木属性灵气用于疗伤恢复,在森林、草丛等植物茂盛区域,恢复速度+20%
【技能】
吞噬lv.4(70/200)——消化效率+50%,消化时间-30%,吞噬时有5%概率获得猎物残留记忆
震动感知lv.3(0/80)——感知范围6米,可分辨目标具体形态和移动速度
十字斩lv.3(0/80)——身体前冲,同时双刃交叉斩击,造成伤害+40%,撕裂伤口深度增加,对甲壳类目标伤害+20%
铁壁lv.3(0/80)——凝聚自身力量,使得防御力+100%,持续时间5秒,冷却时间20秒
重镰斩lv.3(0/80)——单刃蓄力重斩,蓄力时间0.8秒,对敌方造成300%伤害,产生额外破甲效果
青木缠绕lv1(0/10)——在两米范围内召唤1条藤蔓缠绕单个目标,藤蔓强度随妖力增长而变化
【进化值:0/2000】
李乾看完面板上新出现的两项天赋技能,不由得在心里暗叹。
乖乖,真强啊!没有一样是鸡肋。
自然治愈天赋,竟然可以让他吸收空气中的木属性灵气自主疗伤,这若是在长久的消耗战中,他不就相当于背着一座移动泉水?
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