法防御的技能、不过黑雪的飞速进步、让他们每个人都有了增加麻痹和惊慌效果抗性的耳环和披巾。各种加护属性的首饰和内衬一定会随着玩家等级的增高、陆续出现,到了那时、PK时的变化就会越来越多。
“累。”悲苦衰败简单扼要的回答了兽人荒原暴君的问题,他的确累了,本来想同样拿长枪输出的骑士在试验了之后选择了继续用盾牌挡在队伍最前面、他的输出对于队伍的帮助、根本无法和他无法有效吸引怪物仇恨造成的损失相提并论;好在有了破灭血怒之舞的队伍在使用这种群攻的方式时、安全系数和持续作战能力有了很大提高--如果你对一个怪物造成了300的伤害并同时回复了自己15点生命值,那么同时打7.8个怪物、就可以在每次挥动武器后给自己回复100以上的生命!
虽然怪物每次攻击造成的伤害都会比这个高,但不无小补的技能效果还是让大家都很满意;两个兽人抡枪的速度和造成的伤害远高出一般职业--斗士职业们可以同时攻击10个以上的目标、这个优势是由斗士职业特有的几个被动技能决定的,在这里YY是没有用的,他们想做的就是把队伍的效率最大化。
“嗯嗯,都辛苦噢,”黑雪也慢慢习惯了拿着不趁手的长枪作为主火力点之一为队伍出力这个新定位,她也在趁着短暂休息时整理头发,“对了悲苦、”现在她每次指名道姓的召唤都会让骑士的头大如斗:“我们的装备算好了吗?”
“算,”暗中松了口气的悲苦衰败很快就回答了刀刃舞者的问题:“我们的主战武器都是B2级或者B1级别的了,尤其是双剑双刀、弓类武器都是非常红的、现在还只有少数人才有,大部分人还在慢慢攒钱攒材料.”除了第一天遭遇区域BOSS、杀的昏天黑地的、之后每天不论练得多么累,悲苦衰败都坚持提前一个小时---也就是游戏里4小时时间回城去看市场。
因为宅在一个角落里练级虽然很省事、但是自己也会逐渐与整个大陆脱节---闭门造车是不可能出现真正的高手的,可能当你还在为自己打到了一个B2装备沾沾自喜、回来后才发现大家的等级和装备、已经在同样的努力和勤奋下直奔A级;塞隆大陆里有无数的练级点和无数大大小小的任务,你只可能是最领先的梯队成员之一、不可能成为一骑绝尘的领跑者---大家都在奋斗、这是一个为所有玩家开放的巨型网络游戏、并不是你自己在玩单机版龙与地下城。
“各位、对不起、我要下了,有事得出门,”装可爱突然出声、这件事倒是让大家
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