现在星光之湖边上起码已经有超过三十个玩家、悲苦衰败依旧是那个唯一的骑士,他那些具有吸引仇恨、锁定攻击目标效果的技能、很容易帮其他队伍解决难题,这也让他享受了很多的赞誉和感谢:玩家们表示感谢有各自的方法、在这一点上、辅助和奶妈就显得很占优势:悲苦衰败终于与一动不动他们分道扬镳很久之后,再一次享受到了大主教的守护之盾技能,这个提高盾牌防御力和格挡几率的状态对于骑士职业来说、实在是太过强大,强大到他不得不再次、对队伍里的奶妈颇有微词。
而自然吟颂者的一干加闪避几率加毒抗性加法系职业技能冷却速度和减少技能的魔力消耗的技能也统统让骑士感受了一遍。这一感受的结果,是让悲苦衰败这个火星人终于发现了一个众人皆知的秘密:闪避率对于每个职业来说都有用,你敏捷再低移动再不灵活、在躲闪攻击的计算中、总会有那么一两次是能得到正整数的,而这一两次狗屎运、很可能会救了你的命。
女王蜂的攻击附带的毒性一直是让大家很头痛的一个问题,自然纯净这个能提高毒抗性的状态也很有用、至于自然吟颂者的其他两个法师系状态对于魔法技能比物理技能多的红路放逐者就更重要了,悲苦衰败也因此终于发现了一个早该知道的常识:他的身体是有上限的,不能这么无节制的滋补,同时加持在一个目标身上的增益状态是有数量上限的,这其中除了自身可以开启的如致死打击和坚毅这些持续消耗战争活力的状态、还包括吟唱舞蹈类状态、语风者的群体信法之速、以及矮人亲石长老的大地守护之类的队伍群体加持状态、战争之王见效很慢的全队成员生命恢复技能是唯一的例外。
“你不是才知道吧?”当悲苦衰败把这个新大陆一样的伟大发现告诉身边的人时,一个叫做矮是矮有身材的矮人亲石长老也代表大家对他表示了鄙视:“每转一次职业可以同时加持的状态数量会有提高,而负面状态会无条件按顺序顶掉之前的增益状态,知道了吗?”
“哦哦...谢谢啊,”意识到只有自己那么后知后觉的骑士,只好装谦虚以求挽回一点颜面,谁知道那个给他加了守护之盾的大主教也笑吟吟的加入了打击他的行列:“还有哦,主教有个把全队伍现有生命值均衡的技能还有提高目标受治愈量的技能、这些都是集体性的、但是也要临时占用几秒钟状态,所以如果有主教在队伍里,状态栏要提前空出来两个哦...”
“我把信息消化一下...这玩意这么麻烦的?那不是以后商量加什么状态都要烦死?”在向这
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