特效和相应技能并不牵涉在内;简单说就是让艺术我不懂不务正业的拿着其他职业擅长的武器时能抡得更得心应手,除了匕首这个攻击数值实在有些低的武器之外,弓、双手刀、双剑双刀,甚至长枪都能因此在兽人荒原暴君的手里发挥出更加恐怖的作用!
遗憾的是这个技能同时强调的是加强使用拳套类武器时的攻击力和命中率以及弱点几率,但现在艺术我不懂已经忘记自己本来是用什么的了:“那你是想咋?直接给你加精通?”很机车在76级学了个法师状态类技能战争魔导,这个状态能提高魔法攻击的暴击率,和元子的巫妖之眼同时加持下、悲苦衰败也开始频频使用攻击性魔法来拼几率。
“那怎么好意思,和图腾一样随时加就行了,魔力还是要费一点的嘛~”艺术我不懂的话刺激了更多的人,好在黑雪和弓杀本身就对自己的队伍定位比较清楚,各自加了一个深渊轮回之舞和自然祝祷之歌的两个美女也比较知足:深渊轮回之舞是加速物理技能和魔法技能的冷却速度,自然祝祷之歌则是加持了魔法防御力和负面状态抗性,这两个技能效果都可以和战争激发或者大地抗争技能或者等同效果的药水叠加。
两个看似养眼、其实很暴力很输出的女性辅助战士现在,只想着尽快提升等级到80;因为据说到了八十级完成四转之后之后,剑术诗人和刀刃舞者能为队伍同时加持的歌舞状态数量将增加一个变成最多四个!这样一来、如何灵活的面对情势加合适的状态似乎更成了伤脑筋的事,不过大家都知道、对自己有帮助的东西,有总好过没有。
剑神一笑的技能听起来是最无聊的了:56级就学到了决斗者之灵的决斗之王直到整整二十级之后,才终于把自己的这个技能提升到了第二级,双挥时攻击速度和攻击力以及效果持续时间都有了进一步的提高;而对这个技能的加成有绝对发言权的剑神一笑本人、对这个新技能还是非常满意的。
不悔也有了一个非常邪门的攻击法术:目前等级为1的燃烧之魂,能消耗自己的魔力、同时抽取目标魔力和战争活力、施法距离为特别的600,这就让想要有所动作的战争艺术赞美者、需要更靠近自己的目标,也就更危险,但要得到就要付出、也要承受可能到来的打击和危险。这让本就在奶妈内战中各种实用状态加身后、穿重甲硬砍四方的人类战争艺术赞美者,更成了其他奶妈职业眼中的死敌。
“今天那个区域boss又该刷了吧,我看时间差不多了,不如我们开始往外走吧。”没时间的话提醒了大家踏浪者莫瑞
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