完全无视了队伍频道里那些询问的骑士很是愤慨了一会,才下线休息去了。
如果说莫斯城是丢给玩家练手的小玩具,那么很有钱途的隆塔尔城、就已经升级为一块肥肉、让每个贪心不足的掌权者欲罢不能。海运港口不但代表金钱和资源、也代表着能和上面的人搭上关系;麝鱼干这种讨好的玩意、悲苦衰败他们还没有大方到把任务让给别人。
如果那个老牛头人自己按捺不住又找了别人去灰爪岛继续他们未竟的事业、那就罢了;但要悲苦衰败他们自己把那里的地图和资源、无端共享给别人?目前骑士还不认为自己有这么慷慨。
而在发现了大陆传奇度和贵族友好度这两样东西、对于争霸天下或者接到内部任务缺一不可之后,那些有志于此的玩家们、就开始为这两个鬼数据严苛的得取条件、而不间断的问候着塞隆大陆优秀的设计团队的长辈和家人;但另一方面、势比人强:各大血盟领导者们,还是不得不绞尽脑汁、为了自己的大陆传奇度和贵族友好度努力。
隆塔尔城的半岛地貌、让npc守卫的工作变得非常简单;而本城富足的资源、又让他们拥有大批常年流连往来这里找活干的npc拥兵可以雇佣。在经历过战鼓关隘和莫斯城的笑话之后、战前还彼此骚扰不断、挑衅不停的几大联盟在系统宣布攻城开始后,迅速举行了高峰会议,很快商量好了先后顺序、按照各自阵地所在的位置、从西到东依次攻城,他们再也受不了把一场好好地攻城战’变成一场无新意的pk了!
做第一个攻城的盟、面对的是毫无损耗的守卫力量;但另一方面、如果你能够打进城去,你也就是最先拥有寻找隆塔尔印符机会的一方。更何况、周而复始下之下,第二轮你还是第一个,这样你的机会还是占先---反正攻城前期、就是破城槌和弩车、以及玩家组成的远程攻击队伍在努力,正好从另一个角度看看谁的弓团配合更默契、杀伤更恐怖。
这次攻城伊始、玩家们就有了个暂时的君子盟约用来共同遵守,他们中的大多数人、也的确有着好好攻城的美好心愿;但问题是第一、总会有人不把脸皮当回事;第二、npc虽然很怕死、但是隆塔尔城里绝对兵多将广、又有那么多亡命徒般的佣兵充斥其中;哪能看不出和忍得住、让这些莫名奇妙很自信的玩家一批一批过家家一样的冲过来练手?开玩笑、开放攻城已经是给了塞隆众神天大的面子了,你们还真当碰见乌龟了、只管撒着欢的打我了?!
趁着永远缺乏耐性的玩家们在攻城部队还未打破城门或城墙时的
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