需缴纳土地作战资金。
申请成功5小时后,战斗开始,作战时间最多维持5小时。
3【公会战模式】:为避免多个公会同时攻击同一公会的问题,公会战采取战场模式,且同时只能有一个公会申请攻打目标公会。公会被攻打后10天内受系统保护状态,不可再次被攻击。
系统根据公会驻地周围地形设立一个跟驻地一模一样的战场,进攻方会获得系统提供的临时要塞,进攻方可购买攻城器具和修理工NPC。
攻守双方的公会成员可通过公会领地内的战场管理员传送进入公会战场。
4【胜负判定】:甲方在5小时内砍断对方领地内的旗帜则判定甲方胜利。
进攻方无法在5小时内砍断防守方领地内的旗帜则判定进攻方输。
5【胜负奖罚】:进攻方如果输掉公会战,则申请作战的资金全部归防守方所有。
防守方如果输掉公会战,公会领地和50%公会资金归进攻方所有。
大致了解了公会战的内容后,老王和花间又开始看起了王国战场的介绍。
四大王国发生混战,边疆兵戎不断,系统为玩家开设了四个战场,每周六晚上7点到12点,玩家们可通过王国都城内的战场管理员传送进入本国战场。
【圣剑峡谷战场】卡多拉VS恩斯格特。
【雪龙坡战场】亚米尼奥VS恩斯格特。
【裂缝峡谷战场】克兰蒂斯VS亚米尼奥。
【斯巴达斯战场】克兰蒂斯VS卡多拉。
战场内击杀对方阵营玩家可获得荣誉值,辅助表现优异者也可获得荣誉奖励,荣誉值可兑换荣誉装备和经验值。
战场内死亡的玩家不会损失经验,有较小的几率掉落装备,每次参加战场最多只会掉落一件装备。
看完战场内容,老王又看了一下新开的副本,没什么太大的新意,不过他们有空还是要去刷一下深渊难度的。
至于下面的新增生产职业,老王还是比较感兴趣的,立刻点开查看起来。
点进去之后,首先映入眼帘的就是几个大字-“工程学”。
老王和花间看了都是一惊,然后相视一笑,原来工程学这个生产职业要到第二个资料片的时候才有,难怪他们一直都没听说过。
查看工程学介绍。
【工程学】
能力:可以建造各种复杂的机械和工具。
介绍:自从地精族在千年
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