时间内,重生预言只能给一个队友加持,不可同时作用在两个队友身上,不可加持在NPC身上。
3【死亡预言】:在原有的技能属性基础上增加限制-首领NPC击杀拥有死亡预言效果的单位不会导致自身死亡。
4【生命圣言】:冷却时间由原来的2分钟提高至20分钟,准备时间由原来的2秒提高至3秒。
5【净世圣言】:冷却时间由原来的2小时降低至20分钟,准备时间由原来的5秒降低至3秒。
果然,这些都是专门针对老王的改动,好在最后的一个技能净世圣言增强了一些,不至于让老王的心情过分灰暗。
看完了技能改动,老王又点开第六个选项,查看一些属性特性的改动。
1攻速提升上限:所有职业的攻速提升上限设置为90%,无法达到100%攻速提升效果。
2冷却时间减少上限:所有职业的技能和道具冷却时间最多减少90%冷却时间,无法达到减少100%冷却时间效果。
3法术衰减:所有同类的控制技能和减伤技能同时作用在同一目标身上后,效果持续时间会被衰减50%,衰减2次后持续时间缩短为0.(僵直僵硬和击退效果除外)
每一个控制技能的法术衰减冷却时间为持续时间的2倍,每一个减伤技能的衰减冷却时间为持续时间的2倍。
介绍很绕口,简单话来说:
1老王以后不管什么技能都要有10%的吟唱时间了。
2老王以后贤者所有技能都要有10%的冷却时间了,不能无限不死预言了,不能无限重生预言了,不能无限真理圣言了。
3八个贤者无限给MT不死预言打BOSS的方法行不通了,因为每衔接一次就会缩短不死预言的持续时间50%,连续用三次之后,MT会有14秒的时间无法获得不死预言效果。
用举例来说明就比较浅显易懂了。
“唉~~~~”老王长叹一声,默默地接受了自己被和谐的事实。
接下来还要看其他内容,首先点进公会战系统,看介绍。
1【公会战要求】:申请公会战的公会和被攻击的公会必须都拥有自己的公会驻地;申请公会战的公会需缴纳一定作战资金,金额为被攻击公会资金的20%,如果跨越国度发动战争,那么申请作战的金额将提高2倍。
2【公会战流程】:首先,申请公会战的公会必须申请公会战,可以找王国土地管理员申请,申请时
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