现这个背包栏是按体积来算的,所有东西的体积加起来到一个值就捡不下其它东西了,不过那些不倒的树,和有一点埋到土里头的东西都放不进背包,泥巴的话,也要挖起来才可以。
另外,很多活动就只可以晓得经验条有好长(多长),不过数值没有显示,但是挖泥巴的时候系统竟然给出信息,获得采集经验,一点一点的加,我看了一下,采集第一级要二十点,很快,升一级了,然后就是人物经验条也多了一管,差不多是陆分之一,我现在是四级,之前也留意过,那升级是从两个副经验条填满,到四个副经验条填满,再到陆个副经验条填满,这样说来,到后面会越来越多,再加上那些副经验条重复填满的速度也会下降的话,越到后面越难升级,主经验条会高到令人绝望!
还好这不是让人升级通关的游戏,一百天的话,老子挖个地洞狗个一百天他又能拿我怎么样?嘿嘿~
“哎呦!我的妈~”正想着怎么挖坑比较好的我,突然忘记看路,腿上着长刺的灌木扎了一下好好的,疼得我半死,刚想问候点哪样,一个不注意的话根本发现不到的沙沙声从前面传来,我晓得,第一次真正面对活物的时候到了!
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