呢?
不用质疑,描写是最难的,我个人曾经因为一个形容词,卡了两个多小时
火星有雨:凑字数的时候才描写景物
妖言惑众:我认为,环境描写是对即将发生的情节一个铺垫。如果你写一个杀人情节,首先描写月黑风高是不是刚让人动心呢?
老书虫:火星有雨这个说法我极为赞同
老书虫:妖言惑众的说法,对很多人来说,是一种奢望,就比如我来说,要写出200字气氛铺垫的场景描写,至少要比我写3000个字费力
我们从性价比上来看,文笔在网络文学里面的用处
但是首先我要强调一个,文笔这东西,应该是化为我们作者自身本能的一种能力,下意识的去加强文笔。但不能刻意去追求文笔,不然反而变成了啰嗦的华丽辞藻堆积者
场景描写,人物描写,等需要文笔的段落,花费的精力是普通段落的好几倍,这点已经是一个共识。
而这种段落呢,除了能卖同样的钱以外,读者却不会精心去看你所描绘出来的东西
从性价比来说,是极度的失衡,也就是亏大本钱没讨好
而且,在我个人看来
这类需要很多精力描绘的文笔性情节,其实不是真正的文笔
真正的文笔是,朗朗上口,文章简洁,主题鲜明,不会有别扭感,没有错别字,逗号没乱用
一旦能做到这些,再加入刻意追求的华丽辞藻,是否会让读者感觉到你这本书的文笔很好呢?
可惜的是,很多作者,没有办法做到这些
你们的错字率有没有达到万分之五以下呢?
你们的段落有没有考虑到读者感受,不写那种三百字以上的长段呢?
你们的句子有没有出现一个句号前面有五个以上逗号的呢?
你的某些段落,会不会读起来很别扭呢
你们,有意识的考虑到这些问题了吗?
我已经在培训群里,不止好几次的强调了作品基础问题
其实大家写作,都是有很好的创意,很好的写作冲动才开始创作的
从情节上,并不会有谁比谁牛逼,大家都是站同一起跑线
但是,写同样一个情节,我能够让自己的错字率在万分之五以下,能够避免标点符号乱用,能够让作品不会有艰涩难读的感觉
因为这基础上的差别,我就比别人多跑好几步了
而我在掌握了这些创
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