形成的新式连击,今天也正好拿出来秀一下,以免被另外两人给比了下去。
刷的一下,原本要扑向李风的食尸鬼直接被鲜红的电光拉了过来,而等待着它的就是李风的一记直刺。-1087的伤害飘起,还没有等食尸鬼有所行动,李风的回旋踢就已经招呼到了身上,同时剑冲击也紧接而上。
-3842,食尸鬼顿时就被剑冲击强大的冲力击飞,刚飞出去一阵,‘梆’的一声大响,剑冲击的二次伤害紧接而来,-4465的伤害在半空中的食尸鬼身上升起。
三招就报销了食尸鬼近万的生命值让李风信心十足,不等食尸鬼落地,鲜红的电光再度窜出把它拉了回来,同时飞旋斩也朝食尸鬼拉来的方向扔出。
狂风般的技能使用让食尸鬼丝毫没有反击的余地,大概三分钟左右,这只倒霉的食尸鬼就葬送在了老李的手上了。
[杀死食尸鬼(不死系),经验值+65000。系统双倍经验活动,经验值+65000]
干掉了食尸鬼,李风拣起了它掉落的黑之珠。[黑之珠*122]见一只食尸鬼就有百多的黑之珠,李风高兴的不得了。
“你的战斗方式太浪费了。”正当李风喜滋滋的时候,夜林冷淡的对李风说到。原来他也解决了自己的敌人,看到李风的战斗后,忍不住说到。
“过度使用技能,还有太倚赖系统的连击模式,都是你战斗的弊病。PD,MP的过度消耗让你很难打持久战,技能频繁使用很多时会让你在需要时发现技能处于冷却。过度倚赖连击模式会让你忽略了普通攻击连击的重要性。能掌握普、技、连三者的科学结合分配才是真正的高手,现在的你只要技能、连击值消耗完后,就是任人宰割的羔羊。”望着李风,夜林毫不留情的批评到。
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