¼Œ它们也不会有半点的恐惧,因此就算是前面摆明了是陷阱,它们也会一往无前的跳进去。
不过很可惜的是,火墙的持续时间最多也就只有半个小时罢了,因为元素精灵的持续,就只有半个小时的时间!
没有了元素精灵这个源头,火墙也就犹如无根之木一样,存在不下去了的。
而在经过了半个小时的时间以后,原本熊熊燃烧的火墙,也是逐渐的暗淡了下去。
值得一提的是,在这短短的半个小时当中,这道火墙却是至少吞噬了几千头的丧尸了!
也亏得这火墙燃烧的火焰,在击杀了丧尸的同时,也是很快的就将其身体给燃烧成为了灰烬,飘散在了空气当中,不然的话,光是几千具丧尸堆成的尸山,就足以碾平这道阻碍了。
不过这时就在火焰赫瑞克即将消失的时候,这时夜锋却是再次召唤出了一头火焰赫瑞克,然后让其在原先火墙的后面,重新召唤出一道火墙来。
值得一提的是,此时的他,却还是处于巨龙形态下的。
当然了,按照道理来说,在变身成为野兽形态的时候,夜锋是不能够使用装备以及主动技能的,只继承了基础属性以及被动技能等的加成。
可是当他将德鲁伊变身这个技能提升到顶级以后,却是拥有了可以在野兽形态使用主动技能的能力,只不过却是只能够使用一个主动技能,而并不是可以施放全部的主动技能。
而他此时所选择的,自然就是精灵召唤·火焰赫瑞克这个技能的了。
值得一提的是,一次野兽变身就只有一次技能选择的机会,只有当他从现在的野兽形态重新变回人类形态以后,这个技能的选择才会进行重置。
终于,当时间进行到一小时零十分钟的时候,夜锋眼前那原本密密麻麻的丧尸海洋,也是终于被清理一空了。
与此同时,他的那个里程碑丧尸狂徒,也是在这一次的战斗当中所完成了,尽管只有他对该丧尸所造成的伤害在50%以上,才会被计入战绩当中。。
不过好在的是,火焰赫瑞克所施法召唤出来的火墙所击杀的丧尸,也是被计算入身为召唤师的他的战绩当中的。
而这个里程碑所获得的称号属性,则是你以及隶属你的召唤生物/仆人在攻击丧尸类生物时,你对其造成的伤害将增加100%。
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