脑后了,领导却提了起来。
那次质问傲世平台的总编丁久,上课之行有没有刷榜,得到的答复是没有后,他就不再关注这件事了。
因为对他这个级别的制作人来说,注意力不应该浪费在一款小公司的产品身上。
可没想到今天,却再次听到了《难忘的上课之行》这款游戏。
魏材:“为什么想要我体验?那只是一款虚拟现实游戏吧,小公司做的,小众范围内有些高口碑而已。没什么大不了的吧。”
公司领导:“这你就有所不知了。这个302公司可不简单,其创始人苏晨出品的游戏,一款比一款成功。上课之行都已经破了三十万的销量记录了。现在有很多投资人都盯着呢。”
魏材一呆:“哈?投资人盯着?你的意思是……咱们公司也想参与投资他们?”
公司领导滔滔不绝:
“为什么不呢?成熟的虚拟现实游戏团队可不好找。现在不是元宇宙的概念被炒火了么,资本最喜欢什么?就是炒作概念啊!而302公司是目前在国内最接近这个概念的公司了。”
“所以,我才想让你以专业的游戏制作人身份,体验并评价一下他们最新的上课之行。如果确实做得不错,说明那是个有潜力的团队。咱们公司是有兴趣投资他们的。”
“以及还有一点,就是咱们公司也有往虚拟现实路线发展的意愿,目前正处于前期调研中呢,你也可以准备一下,跟302公司学习一下。”
“没准等到《战争前线》平稳运营以后,你有时间了,就会让你组建一个新的部门——虚拟现实游戏部门呢。”
“这些信息你可别往外说啊,都是公司的战略发展方向,需要保密的。”
魏材呆呆听完,然后艰难地回答道:“……明白。”
他一口答应公司领导,会好好体验一番那款游戏,并给出报告的。
可直到离开领导办公室后,他都难以理解。
为什么自己身为一名顶尖游戏制作人,却被领导要求,跟一款名不见经传的小作品取经?
还要研究它?
甚至跟公司未来的发展方向有关?
他就纳闷了,难道是《战争前线》不够优秀么?
《战争前线》所获得的的成就不够亮眼么?
魏材一直都瞧不上虚拟现实游戏,因为他觉得,那种模式脱离传统的游戏方式太多了,更接近一种“体验”,而非游戏。
而且任何新
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