个人武力上,个人武力论猛月华女算把手吧,想杀个区区马甲还被几条大汉轮晕,为什么,无他,个人武力外的很多东西非常重要,马甲背后有人啊,要他堕落可是要整个**天开会…..
暂从旁观者角度、游戏总体看众生相,以期衡量主角的实力排行、短期目标、长期目标、OOXX等等5年、10年规划……
个人实力总体来说应该包括以下几方面:
个人武力
最表面化也是感官最直接的,走过路过十年不长草那叫NB,蟑螂过街人人都踩那是无能
组织资源
组织资源很重要啊,同志们,不仅仅是背靠大树好乘凉双拳难敌四手人多势众,还是人心齐泰山移发动阶级斗争陷入人民战争大海,更是集思广利中饱私囊人民公仆花人民钱
人脉关系
这个和上面的区别在于个人关系,兄弟、死党、密友….自然兄弟为我两肋插刀,我为女人插兄弟两刀……哈哈,借调人脉的个人武力、甚至是其组织资源,意义很大
按个人见解,以上三者的系数比重该在35:35:30的样子,这个比例可以讨论一下……
但过于偏重任何一点,都会导致很大问题,如月华女轩辕陵被袭、易水寒悲惨逃生
①★★★淫歌的组织资源评价★★★
组织资源暂定分成以下几类:门派、组织、泛组织、利益联盟、联合体
一、门派:NPC主导,与玩家形成师承关系,玩家主要的技能来源处,门派对玩家有很高的技能等自身实力的实质性管理权力(如驱逐、授予、月考等,可能由玩家代行管理权力)
武当、峨眉、青城、昆仑等为代表
二、组织:玩家自行聚集发起的组织,有系统正式承认和非正式分别,2者都可能拥有数量玩家、地盘等,但系统正式承认的组织拥有驻地等优势,暂定为代表性力量(非正式组织不予过多考虑),由玩家自行行使权力
该类以神农联盟、蜀山剑、万妖殿、青衣楼等为代表
三、泛组织:玩家有主要驱动力量,但NPC关联度很深,有驻地等,玩家自由行使权力为主,NPC有一定自由度
该类以妖宗、方山神使团为代表,城池掌控暂归于此类(城池具体运作应该是NPC行使)
四、利益联盟:玩家自行聚集,以系统认可的松散契约形式为基础形成联盟
寰宇经济共同体等黄庭台组织为代表,寰宇**中
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