列的设定!
高手和普通玩家的区别就在于决策的果断和对设定的了解程度,面对危险的怪物,如果没有人事先踩雷,事先攻略过的话,面对着未知的怪物,未知的技能,不熟悉的地理环境,普通玩家很容易自乱手脚,即使他们拥有着和高手一样强力的技能,他们也不一定能战胜!
当黑发现惠惠的攻击甚至连沙漠之鹰十分之一的生命值都没有带走时,在经历了短暂的思考之后,黑就做出了自认为最正确的选择。
首先可以确定的是,沙漠之鹰坠地,飞行系生物坠地,这是绝对不能错过的超棒机会!第一次引诱或许会成功,第二次引诱的成功率极大地下降!虽然不知道沙漠之鹰起身之后是飞走还是和他们战斗,但黑既然取得了先手,那么接下来就一定得稳住节奏,步步紧逼!
雷克萨的驯服技能让黑很困惑,这个技能既不属于被动,也不属于主动,而是通过一种名为“压制”的特殊判定来决定此怪物是否会被黑收服!
黑原以为能靠着技能的控制效果,藤蔓射击的束缚,小锤子的眩晕,以及噩梦手雷的恐惧,这些来达到“压制”的作用,但当他先手藤蔓射击的时候,面板却没有丝毫的动静!
而在这一次近乎本能的“眩晕射击”之后,黑也没接受到任何关于技能的反馈!
或许是要像雷克萨那样进行压制才行!
于是他毫不犹豫地直接冲向了中央到底的沙漠之鹰!
不对……好像他的穵糓醻,不也是这样驯服的么!
怎么把这个给忘了!
虽然过去的伤疤被黑刻意淡忘了,但当黑再次联想起时,那过往的一幕幕再次刺痛了他的内心!不过判定的机制是一样的,他骑在了穵糓醻的身上,同时持续不断地对其造成了输出,这就是压制!
不过由于黑没有学会技能,因此在互相折磨了相当长一段时间之后,穵糓醻才甘愿称为他的随从!
既然这样,那是否要用同样的办法呢?
黑在冲过去的同时,脑子里陷入了进退两难的境地。
理论上来说,某些事情经历了第一次之后,第二次做起来,心理负担或是其他啥啥啥的就没那么严重了,但这一次不一样,这一次诗乃和惠惠都在旁边看着!
从头顶掠过的三支箭矢迅速给黑泼了一盆凉水,打断了他瞄向某个部位的视线!
“不不不……我这是怎么了,这是一条不归的邪道啊!”
一身冷汗从后背冒出,要不是诗
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