这差距也太大了。
小道尘心下不悦,应该多打劫一点的,不过却忘记自己只是一个练气修士了,五万灵石对一个练气修士而言可谓金山在怀了。
拍卖终于结束了,小道尘算是体验了一番,回到住所,第二日继续闲逛,等待后日祭祀的到来。
(文中涉及了较多的数字,可能有碍阅读体验。只是想借这次拍卖会将修真世界的收入体系和灵石体系告诸读者,因为大部分的修仙小说,灵石体系一到中期便完全混乱,数字全凭作者编辑,灵石前后的购买力互相矛盾。)
(在道途无极中。
一个练气入门者宗门月供1灵石,月可赚5灵石,年可赚50,实际是60,方便计算按10个月来算。而练气圆满修士宗门月供10灵石,月可赚50-100灵石,年500-1000灵石
筑基初期修士月最多可赚300灵石,年3千,而筑基后期修士月最多可赚1千灵石,年1万
结丹初期修士月最多可赚5千灵石,年5万。结丹后期月最多2万,年20万灵石
想来大家也看出个大概了,同境界随修为提升收入缓慢增长。跨越一个大境界,收入增加几倍。
而法宝价格系统大致维持在收入的3-10倍之间,例如筑基初期修士年可赚3千下品灵石,使用的法宝是下品法器,那么下品法器的市场价就在1万灵石,法宝性质不同,价格上浮幅度不同。
当然,在修士上升阶段,大部分灵石都要用来修炼的,所以购买一件自己需要的法宝,往往不止3-10年的,就像普通人很难在3-10年内买房。
另外,所有的衡量以中域普通修士为单位,而不是神域或外域,目前的单位都是下品灵石,中品好上品灵石要后面才出来。我争取让灵石系统、收入系统和购买系统不崩溃)
(好吧,最为一个老书虫,我得承认我对新手读者很不友好,前面很多可能看不懂,后面会慢慢将系统阐明,前面说太多这些就没人读下去了,除非有很大的粉丝基数)
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