平的抱怨着。
“这个画面太逼真了。不是说要带游戏眼镜才能身如其境吗?我这还没戴就这么真实吗?”林夏一边解释一边打开刚才关闭的页面。
再次打开页面后,急射而来的剑缓缓停住了,画面中慢慢映入眼帘的是一个身着粉色霓裙,两手间挽着一根淡粉色批帛,右手笔直向前伸着五指轻握着剑柄的女子。女子五官精致,一身古朴装扮让人眼前一亮。一时之间,林夏看的有点怔怔出神。
忽然间只见女子归剑入鞘,转身缓缓而去,传来幽幽一句:“九月二十一日,风里雨里,《剑侠》等你。”
林夏瞄了下电脑右下角时间,今天刚结束新生军训四天是九月十九号,距离《剑侠》开服还有2天。
“县长,你知不知道哪里有卖眼镜的?”林夏急急忙忙的冲着身后的瘦高个说道。
“啥子眼镜吗?你忽然近视了吗?”瘦高个打趣着说。
“哎呀,别闹了。我说的是《剑侠》。算了,我自己官网查去。”林夏想了想说。
瘦高个本来想再打趣下林夏,见林夏自己去查了也就没有再说话了。
再次进入官网,林夏查看着游戏介绍。原来这游戏不同于其他游戏,没有等级升级概念。这就注定了应该不用打怪挂机那么无聊。游戏共分春秋战国,秦,汉,晋,南北朝,隋,唐,五代十国,宋,元,明,清共十二个特色国风服务器名。至于为什么没有夏商周,游戏官方解释是技术不成熟。(其实就是作者太菜不想写了。)十二个服务器玩家可以自由选择进入,且同时只能在一个服务器存在角色。但是,年限早的服务器在整体编年进度史达成的条件下,可选择进入下一年限的服务器史。比如:玩家在“春秋战国”服务器,但该服玩家在完成该服务器编年史后,该服所有玩家即可自由选择是否转入下一个服务器“秦”。并且“清”服务器不触发下一服编年史任务。这个设定非常的自主创新,可以让玩家体会在不同服务器拥有着不同的奇遇和体验。游戏门派全靠个人运气,所有门派和武功玩家自行在游戏中闯荡领悟获取或者奇遇任务获取。玩家游戏id在江湖中可选择匿名。并且还可以自行设计符合该服务器特色的服饰或者兵器。游戏中角色死亡会有很严重的处罚,在官网上并没有具体说明多严重。玩家只能作为侠士身份参与服务器编年史发展,推动服务器完成编年史进行转入下一纪年服务器。游戏为智能主机大脑控制,无法进行任何人为干预系统行为。《剑侠》中的装备介绍系统讲的是采取的是铸造,缝
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