将本站设为首页
收藏生存官网,记住:www.sc5235.com
账号:
密码:

生存中文:看啥都有、更新最快

生存中文:www.sc5235.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:生存中文 -> 游戏制作:从治愈玩家开始 -> 第四百零八章 惊艳的物理引擎(求订阅月票)

第四百零八章 惊艳的物理引擎(求订阅月票)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  对于外界玩家的讨论,星云游戏内的陈旭并没有太大的反应。

因为这些个质疑其实也算是在意料之中。

毕竟提到开放世界游戏,很多人的第一印象就是《荒野大镖客:救赎》。

大地图、多任务,画面好,差不多这也是平行世界游戏圈里面,对于这个类型的统一认知了。

前世的《塞尔达传说:旷野之息》作为系列最高销量的一作。

可以说很多塞尔达的玩家,并不是通过时之笛、黄昏公主还有天空之剑这些经典的作品入坑,而是从旷野之息入坑。

在开始很多人也纠结过《塞尔达传说:旷野之息》的美术风格。

当然也正如同他们所说的一样,《塞尔达传说:旷野之息》就是因为switch的机能而这样做的。

可同样这并不代表,如果switch的机能足够的强大,那么《塞尔达传说:旷野之息》就会舍弃这种美术风格。

因为一款游戏的美术风格,不仅仅是要看游戏载体的一个机能。

还要看游戏本身的玩法、背景跟剧情这些来定的。

可以说塞尔达的故事就是勇者打败大魔王拯救世界的故事。

即便是规模最为宏大,基调最为黑暗的黄昏公主,其实也没有脱离这个范畴。

包括偏向于写实的黄昏公主,它在美术上面也不是朝着完全写实的方向去做的,而是偏向于一种漫画风。

而《塞尔达传说:旷野之息》,本身的故事与剧情,需要不是完全的写实,而就是这样一种动画美术风格。

有时候并不单纯只是因为技术力跟游戏机能不够,所以才采用什么动画渲染的风格,而是有时候它需要的就是这种动画美术风格。

而且就算是动画美术,只要做得好它甚至可能比传统的写实风格要更加的迷人。

陈旭等到游戏展现在玩家面前,他们亲身体验过后,就会明白这种美术风格,并不会拖游戏后腿的存在,反而会让游戏别有一番魅力。

………………

而在陈旭首次公布了《塞尔达传说:旷野之息》之后。

连带着让switch的销量也再次涨了一波。

显然对于玩家们来说,星云游戏跟陈旭的口碑还是非常值得信赖。

此外switch跟开放世界这两个元素的结合噱头,让不少玩家产生了兴趣。

“陈总,如果让网上的玩家知道这开发进度,估计就


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏制作:从治愈玩家开始》的书友还喜欢看

长空战旗
作者:康斯坦丁伯爵
简介: 3000小时空战游戏时长的王礼被扔到了一个气态巨星表面的世界,这是个所有人都生活在飞...
更新时间:2026-03-03 23:00:00
最新章节:第87章 可怕的约瑟芬(求月票)
大秦:开局扶苏被贬,忽悠他造反
作者:瑜兰瑾
简介: “扶苏你都三十万大军在手了,还不造反?”\n

“等秦始皇死...
更新时间:2026-03-03 23:39:57
最新章节:第1071章 在船上加上火炮口!
人在隋唐,家兄宇文成都
作者:福泽天下
简介: 【隋唐】【无敌】【系统】【词条】\n穿越成为宇文化及第三子,宇文成都的弟弟宇文成惠。...
更新时间:2026-03-03 23:39:51
最新章节:第489章 双管齐下
重生八零:我在长白山猎野味发家
作者:忧伤的蓝刀鱼
简介: 岳峰重生1980,成了长白山脚下最落魄的猎户。父亲瘸了腿,家里日子过的捉襟见肘。
更新时间:2026-03-03 23:39:01
最新章节:第889章 独门香饵立功了
死亡回档,48小时拯救世界
作者:稻香锅巴
简介: 一场车祸,让王聪获得了

“死亡回档”的能力!?\n正当他准...
更新时间:2026-03-03 23:37:32
最新章节:第241章 方牌线索!
我能演化仙神道图
作者:鱼龙飞度
简介: 有诸圣高高悬,有神魔掌着生死权。天地也,莫要把清浊分辨,咱也趁乱成个仙!
<...
更新时间:2026-03-03 23:33:00
最新章节:第93章 铺子煞星,目标通宝月中拍卖会