次嘛。再说了,即使可以撑得住不死,但三个小时的围困时间,已经可以让施放者做很多事了,甚至把被困者的驻地打下来都行了。这个技能实力在牛啊。你还有什么不满意的呢?”
龙魂说:“不错,这些都很好。但是现在有问题的不是这个啊,”
我说道:“那现在有问题的是哪个啊?你说话怎么像放屁一样一段一段的啊,一次说完不就成了?还分那么多段,简直是想急死人。”
我一急,脏话居然脱口而出。
龙魂说:“现在有问题的是这个阵法的使用要求。居然要求1000万的正神才可使用。而且,阵法一生只能使用一次。而使用完后,阵法所杀害的生物的所掉经验值之和,也将是布阵者经验值的减少量。不足者,减至零为止。”
听完龙魂的叙述,我不由得倒抽一口冷气:怎么有这么变态的要求啊?一生居然只能使用一次,也太少了,所得的奖励与这次任务的难度相比根本不成正比。而且,布阵杀人后,布阵者居然是减少经验而不是增加经验,甚至减少的经验值居然相当于阵中死亡的生物所掉经验值之和。在这种条件下,布阵者分分钟都会变成白板。至于正神,就更不好搞了。游戏里,杀好人得负神,杀坏人得正神。现在即使如丁春秋这种BOSS级别的恶人,杀其所得的正神也不过1000,也就是说,即使杀坏如丁春秋之类的人,也要杀一万个才能满足使用阵法的要求,而且前提还要是,不可以杀害任何一个带正神的生物。按我们现阶段的实力,根本不足以杀丁春秋。而杀其他恶人的话,得到的正神又没那么多,那么,最起码也杀十万八万个左右才能达到1000万的正神。这,也太难了吧!
龙魂说:“你也看到了,像这样的变态条件,我有可能做得到吗?”
我安慰他说:“不急,虽然现在我们暂时用了不,但我们可以慢慢积累嘛。我就不信我们连1000万的正神都拿不到。等我练好武功了,我们一起去星宿海杀人加正神。”
龙魂还是一蹶不振,唉声叹气的,连呼上了东邪的当了。
我说:“其实,系统也是很公平的,如果不是有这样子的要求,那你岂不无敌于天下了?你想想看,以前剑啸天所用过的‘狮吼功’和龙的传人所用过的‘吸星大法’,现在在江湖上还能看得到吗?没有了吧!这个,应该就是游戏商为了游戏的平衡而专门设定的规定了。相对来说,你的阵法算是幸运的啦,毕竟一生还可以用一次。其他的不少绝学,甚至连学都没有地方可以学呢。剑啸
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