…剑的使用率冠绝全部武器,这倒是比较容易理解的问题,国内的武侠小说,剑始终是主角一样的武器,不仅帅气,也让人有剑侠的情怀感。
而且……这可是流星蝴蝶“剑”啊,写到名字里的武器,肯定引人注目。
所以武器使用率只是参考一下,大部分玩家偏爱剑,只是爱好而已,没什么平衡性上的问题。只要保证让冷门的武器有其用武之地就好。
武器胜率就是需要慎重对待的数据了,在高分段,维持武器胜率在百分之五十上下,非常重要。一旦某个武器的胜率出现反常偏高,就要立刻做出调整。
用谨小慎微的改动让游戏始终保持趋向于平衡的状态,能让这款竞技游戏保持活力。
周凌把《流星蝴蝶剑》的比赛活动扔给单机游戏运营部门,他们已经有举办《魔兽争霸》比赛的经验,会把比赛办得漂漂亮亮的。
需要注意的是平衡性调整,这方面问题只能从天平工作室和满天星工作室抽调些富裕的人手,来专门制作平衡性调整补丁。
号角工作室的《魔兽世界》任务最为繁重,就不麻烦他们了。
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