所有枪支道具都需要用单局内的金钱购买,把所有东西都标上价码,狙击枪强?所以要贵!冲锋枪便宜又实惠,主战枪械——AK47和M4A1价格中等,手雷,护甲廉价好用,几乎必备,在开局的时候比枪支更重要。
因为经济系统对枪支属性的再平衡,游戏内的枪支基本达到了每种都有其用处的地步,大部分枪支都有可取之处:这把枪虽然烂,但是它便宜啊。
而且使用难度高的枪械击杀奖励金钱更多——狙击枪AWP击杀奖励只有100,手枪(CZ75除外)、步枪、机枪都是300,冲锋枪击杀奖励600(P90除外),霰弹枪击杀奖励900,使用匕首击杀的奖励最高,奖励1500!
因为类似的理由,很多属性上弱势的枪械成为真正可以一用的枪械,甚至经常逆风的同学可能对这些实惠的小家伙们有更深的感情,毕竟在穷困的时候,能有一把长枪在手,它能带来很大的安全感。
由经济系统衍生的游戏内容更是精髓(以下用竞技模式做例子)。
手枪局:刚开局的时候,大家都只有八百块,这八百块是买不来三千四千的主战步枪与狙击枪的,所以一般大家开局都会选择最优解——购买防弹衣,当然也有人选择购买其他小手枪+投掷物,甚至购买昂贵的沙鹰,但这样会让自己变得脆弱。
手枪局是至关重要的对局。在一局游戏中,胜利的一方可以获得更多金钱,更多金钱意味着更好的枪支,更多的投掷物,更完善的护甲头盔,以及拆弹工具。
因此在手枪局分出的胜负直接决定了接下来几局的走向:胜利一方可以松口气了,因为有了更好的装备,想要击败对手更加容易。失败方会绷紧神经,因为对手比自己的装备强,接下来要更加难玩。
甚至有戏言,输了手枪局后该怎么办——《反恐精英》的千古难题。
ECO:意思是经济把控,攒钱,留钱。这个词是《反恐精英》中的经典黑话,也是由经济系统衍生而来的内容。
通常来讲,枪械属性强弱存在客观差距,即使玩家枪法没问题,手上的武器带来的劣势也无法挽回,这个时候就要用ECO了。这一回合存钱不买枪,输了就输了,咱们把钱攒起来,留到下一回合或者下下个回合,起个好枪,一波把对面打爆炸!
强起:和ECO相反,意思是花光金钱买最好的装备,就在这局和敌人拼了。强起是一种风险与收益并存的思路,一旦成功收获极大,但是一旦失败也会让队伍陷入更长时间
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