能量的法术晶石,亦或魔像本身就被设置了能量转换的特殊装置,这些巨大的战争机器可能还徘徊在下方宽阔的地下空间之中,它们能对探险队造成的威胁要远远大于未知的野兽之类的敌人。
看过壁画,多恩才转过身看向周围的情景,之前行走在狭小蜿蜒的矿道中,圣武士将提灯的光芒聚拢为一条直线,而如今已经更换为正常的散射模式,探险队身处的圆形坑洞也就彻底显露在了眼前。
多恩再一次纠正了自己错误的推断——先前的通道果然不是喀里斯矿坑真正的入口。这座规模庞大的富矿早已经被开辟出了一个半开放式的巨大广场,或许是用作堆放大箱大箱的金矿、法力晶矿原石,而先前那座外侧的岩壁似乎是在爆炸之中,直接从上方坍颓下来的,将眼前这片广场直接掩埋在下方。
岩锁兄弟无疑是非常幸运的,若不是眼前的洞穴中有几根高大粗壮的石笋,也是绝难支撑起上方宽广的石板的。他们能够找到失落多年的矿坑洞口,也是归功于幸运女神的眷顾,一次便找到了覆盖在其上的岩石最薄弱的一点,成功将其爆破,才能找到这个被保护得很好的遗迹。
穿越前方空旷的广场——这一点不难理解,传说故事中,虽说兽人铁蹄向着山城和矿洞直冲而来,速度快得难以言说,但斥候、圣殿们的反应还算迅速,矿坑迅速地停下了生产作业,将堆放在外的矿石转移至瓦多林城中,以免矿洞门户处的视线受阻,难以及时发现敌人的踪迹。
所以伙伴们面前没有任何矿石也称得上情有可原,但连半具尸体都没有似乎就不那么好理解了——按理来说,这里应该也是山城保卫战的重要战场之一,洞**部重要的关窍太多,若是让兽人掌握了控制室之类的地方,危险系数就要大上数倍,双方应当在此先行发生了一场激烈的战斗才对,怎么会连半具尸体都没留下呢?
四五百年间,尸体的血肉或许会腐烂消解,但坚硬的骨骼很难彻底风化,这是这个世界特殊的规则所在,也是为何死灵法师层出不穷、屡禁不止的重要原因之一。毕竟有太多的尸骨能用作制作亡灵傀儡,相关资源十分丰富。
再向前走上几步,多恩才明白为何尸体都消失不见的原因——之前的地势略低,向上走上一段,才发现洞穴靠近内侧近乎四分之一的区域都坍塌到了下方更深处,用灯光照亮,下面是复杂的大片地道,似是猛兽向天大张着的巨口一般狰狞。
前面的石壁上是一处半坍塌的洞口,看来这里就是喀里斯矿洞真正的入口了。但洞口前方的大片地
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