少,但是天启者虽然攻击力不俗,但是本质上圣骑士只是一个辅助职业啊。
看看圣骑士的惩戒圣光的技能吧,原本游戏设定里的纯白之刃的效果是为了打持续软控制(强制僵直)和叠削减光属性抗性(搭配光兵辅助效果更加),结果随着游戏的不断发展,战斗和刷图过程越来越快餐化,几乎所有的冒险家都开始了追求技能演出脱手,技能大范围攻击判定,以及高伤害秒杀,渐渐的纯白之刃也就变得无人问津起来。
然后是圣光守护,好吧这个就是一个无敌盾,没有什么好说的。
接着是圣光十字,这个技能虽然是在惩戒圣光系列里的,但是却有着一股子满满的祝福圣光系列技能的味道,然后随着为队友增加伤害效果机制的改动,这个圣光十字技能就成了妥妥的二五仔辅助技能了,因为伤害不高,攻击范围也小,但是增伤效果又很强但不随技能等级提升而增强,所以现在的圣骑士们都是点上一级叠buff。
胜利之矛,伤害还行,攻击距离也不近,就是攻击判定太窄了,而且比起伤害,胜利之矛的贯穿聚拢目标并控制效果才是广大圣骑士们所追求的,不过因为攻击范围判定实在是太窄了,所以实际上的聚怪效果并不是很好,另外在圣灵之槌强化的二阶段蓄力版胜利之矛还增加了强制控制效果,是增强了控制效果而不是伤害威力,所以就别指望用胜利之矛来打伤害了。所以越来越多的抡起锤子的圣骑士们选择放弃了胜利之矛,当然因为正义审判的存在,每一个圣骑士们并不会选择遗忘他,但是也从来没有见过几个用过他。
圣光沁盾,这个技能从开始到现在,无论是技能形式,技能效果还是技能伤害都还挺令人满意的,不过现在的地下城已经不是以前的地下城了,所有的冒险家勇士们都患上了一种无色技能输出不足恐惧症,像那些具有一些独特效果,但又实际上没有什么卵用的普通技能,最终都被冒险家们要么舍弃了,要么点一搁置了,圣光沁盾自然也是逃脱不了这个命运,即便是他还有着双子沁盾的这个延伸强化技能,也不能改变什么……
忏悔之锤,伤害高,攻击范围判定优秀,而且还具有独特的忏悔状态效果,当然最重要的是他是一个高级无色技能。
圣光聚合/洗礼,圣灵之槌版本后新增加的技能,高伤害,施放霸体,范围性聚怪,当然最重要的一点是,这个圣光聚合也是一个高级无色技能,是的,高级无色技能很强,这很正常不是吗。
最后就是正义审判这个技能了,范围攻击,伤害高,攻击
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