需要半天时间,岛屿东方到西方也大致如此。
我的天啊!这恐怕已经是现实世界中二三线城市的人口,虽然我不知道蒸气飞空艇的速度,但是要装的下三百万人口,又不像是现实的城市有高楼大厦,那这占地得要多大?这还只是一百多个国家中的“中等国家”而已。
东大陆在地图上的样子大致上类似於不规则的五角形,如果只看外型,跟游戏中的地图相差不大,但是面积相差了何止十万八千里,这里用的可不是夸饰法。
西北南三个大陆除了大陆外型、地形气候略有不同,人口、国家数量大致与东大陆相仿。唯独中央大陆,占地更广,但是上面却没有任何一个可以称得上“国家”的政治体。由於瘴气的缘故,只存在大量的不死生物、混沌魔物等等。游戏中,中後期的任务与副本几乎全部都来自於中央大陆,也是各种高级资源的产地,一般被称为黑暗大陆,因为各种原因,并不适合智慧种族定居,只有沿海区域有着各国的前哨基地或是探险营地。
游戏之中大概将绝大多数城市的存在都给省略了,同时也大幅度的缩小了地域面积,毕竟玩个游戏不能换个城市就跑上两三天。
至於民生,跟游戏之中也有某种程度的不同。
战职者,是专指拥有独立战斗能力的人,游戏中的玩家都属於战职者,而各种主要任务的NPC也属於战职者范畴。但是跟“士兵”有所区分,士兵、军人虽然是一种“职业”,却不具有“独立战斗能力”。通常,战职者通常也会被称为“能力者”,就像是现实中的特异功能者一样。在这个世界中数量当然没有像是游戏中玩家那麽多,毕竟玩家自己才是游戏的主角。
不过换个角度看,我等於是玩一款超真实、高难度、专家级的游戏……光只是想想就觉得……蛋疼。
至於绝大多数的平民百姓,在游戏中,可以说是“毫无反应,就只是个NPC”的最佳写照,基本上与世无争,但是其中有许多“职业者”会跟玩家有不少互动,通常就是交易、修理、住宿之类的功能性NPC。游戏中的平民跟玩家间的互动或许顶多就是发发无关紧要的随机小任务,但是在这个世界,最常跟我打交道的肯定反而是这些在游戏中连台词都没有的“NPC”。
这个网络游戏当初吸引许多玩家的原因是,自由度极高,没有任何职业的设定或限制,你如果想要的话可以把骑士、剑士、法师、灵师(类似其他游戏中牧师的治疗辅助型职业)、术士、杀手等等多到连官网都写不下的职业技能给全学遍,
本章未完,请点击下一页继续阅读!