在经历了堪称放纵的新婚燕尔,与佐月朝夕相对的甜蜜时光后,漩涡鸣人终于将注意力从纯粹的个人幸福,暂时转移到了【烬】组织待处理的事务上。
那些被俘的晓组织成员,总不能一直无限期地闲置下去。
然而,如何处置这些人,却让鸣人颇费思量。直接处决?未经详查的囚禁?或是简单移交?似乎都不够妥当。
历史的轨迹因自己的干预已大幅偏离,担心贸然处置可能会产生“蝴蝶效应”,让某些在原定命运中本应承担罪责或付出代价之人逃脱,亦或让不该被牵连者蒙冤。
更重要的是,他不想将太多宝贵的时间耗费在繁琐的调查、审讯与伦理争论上——有那工夫,多陪陪佐月不好吗?
于是,一个简单…对鸣人而言,高效且力求公正的解决方案,在他脑海中迅速成型。
得益于【万象凭依】和阴阳遁理解,当这个念头在他意念中清晰浮现的刹那,相应的“造物”便已宣告完成。
鸣人心中不由掠过一丝感慨,怪不得六道仙人和大筒木一族能随手掏出那么多功能各异的“宝具”,阴阳遁确实超乎常理。
出现在他手中的,是一面造型古朴的镜子。镜框由闪烁着温润光泽、雕刻着繁复花纹的不知名金色金属。
鸣人为其命名,【因果映照·审判业之镜】。
这面镜子的运作原理,基于鸣人设定的几条核心规则。
映照本质,被此镜正面映照的目标,可以是本人,也可以是照片,其“灵魂记忆”与“因果链”将被提取,解析,并具象化为可视化的,包含关键信息的文字,浮现在镜面之上。
镜子会通过读取目标对世界,包括他人,环境,秩序等造成的“痛苦值”,来计算出其“罪恶指数”。
该指数并非简单的加减法,会考虑行为动机,如自卫,复仇,执行命令,纯粹恶意,时代背景,可避免性等因素进行加权。
镜子判定中,有几个重要排除或修正原则,
战争与任务杀戮: 在正规战争状态下、或执行明确官方任务过程中的杀戮行为,其“痛苦值”会被大幅折减或单独标记,这是为了区分忍者职责与个人罪行。
合理复仇, 为报至亲血仇下的复仇行为,除非波及了无辜,其产生的“痛苦值”会被特殊标记或抵消,通常不会导致“罪恶指数”显著升高。
主动救赎,若目标后期有明确的,重大的,持续性的救赎行为,并实际减少了世界“痛苦值”
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