星河横贯长空,万古夜色沉寂。
叶枫登临天地本源之巅,白衣随风浮动,俯瞰从上古延续至今的万古棋局全貌。
九尾灵狐静立身侧,陪他复盘这跨越数百年、横跨正邪、连通本土与天外的终极博弈棋局。
从上古年代开始,这盘万古大棋便已经落子。
上古守道族群为白方,以守护天地、存续苍生为棋路;域外混沌大能与本土勾结宗门世家为黑方,以收割气运、献祭苍生、掠夺世界本源为棋路。
上古一战,白方惨败,守道族群近乎灭族,仅留一脉血脉蛰伏轮回;黑方大获全胜,订立天地大劫轮回规则,每隔数百年开启一次乱世浩劫,收割此方天地本源供养域外诸天。
万古以来,棋局循环往复,白方代代棋子陨落,黑方步步紧逼碾压,此方天地永世困在浩劫轮回的死局之中,无人能够破局翻盘。
直到叶枫落子入局。
“您从黑风镇被动落子,孤身踏入这盘万古死局。”灵狐轻声梳理棋局脉络,“起初您从不想赢下全局,只是想在棋盘上苟活保命。”
叶枫默然点头,回望自己半生每一步棋路。
第一步棋,黑风镇蛰伏。乱世绝境,收敛锋芒,肝练求生,躲开邪祟与乱世凶徒的收割,在棋盘最边缘的泥泞底层,保住自身性命。不争、不抢、不冒头,贯彻苟道本心。
第二步棋,府城入局。入职六扇门,依附世俗朝堂,避开顶层势力博弈,办案发育,积累资本与修为,慢慢站稳脚跟。
第三步棋,州城扎根。踏入高阶棋局,认清三方割据格局,不站队、不结党、隐忍发育,识破顶层势力养乱收割的黑幕。
第四步棋,逆势破局。顶住资源封锁、舆论抹黑、天险死局,冲破本土顶层势力围剿,撕破人间层面的黑棋布局。
第五步棋,背负宿命。探明上古秘辛,认清自身守道遗脉身份,承接万古残局,直面中央宗门这枚人间最大黑棋棋子。
第六步棋,终极对弈。孤身杀入宗门中枢,平定本土邪恶势力,正面迎战天外代理人,抗衡混沌大能的域外棋路。
第七步棋,定鼎乾坤。登临天人至尊,修补天地壁垒,订立万世新规,斩断浩劫轮回,彻底终结这盘万古死棋。
第八步棋,收官离场。褪去权柄盛名,隐入市井烟火,游离棋局之外,静默兜底护航。
一步一步,从棋盘最卑微的蝼蚁小兵,一步步吃掉对方全部大车、将帅;从被动求生的无
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