增益巫术和弱化巫术是“哈雷的死灵图腾”的另一个需要加强的地方。
这两种巫术会持续消耗哈雷的力量,故此种类不能太多。
通过零号的计算,哈雷施展了死灵图腾之后,每小时消耗1/1024份精神力是最佳消耗状态。
这个消耗速度,可以让哈雷维持四到六个增益或弱化巫术。
力量增幅术和朦胧术是哈雷为自己选择的增益巫术。
力量增幅术可以增加哈雷的基础力量,这些力量在经过七色堇的翻倍后,会是一个非常恐怖的数字,哈雷需要考虑的不是力量的大小,而是他身体的承受能力。
经过推演,在力量增幅术下,三度叠加的七色堇就己经达到了极限,在图腾巫阵中,这个状态没有时间限制。
朦胧术能够让哈雷的身体变成朦胧,难以被精神力锁定,也就不容易被敌人的攻击击中。
这个巫术在正常的状态下,效果并不怎么明显,但在两种“域”纠缠在一起的情况下,效果却出奇的好。
弱化巫术则选择了虚弱术,呆傻术,迟缓术和迷失术。
这四个巫术都是诅咒系巫术,作用和名字一样,并且两两相辅,中了虚弱术的人动作更加迟缓,中了呆傻术的人更容易迷失,反之亦然。
哈雷捧着备忘录,对改进后的“哈雷的死灵图腾”进行推演。
雷神章鱼、荆棘巨人、蓝夜斑斓虎、银背独角猩猿、脑魔、掘墓鬼、梦魇骑士、无头骑士、恐怖骑士和枯魂魔鸦是目前零号数据库中掌握了的晨曦级生物资料。
对上这些晨曦,一对一的时候,哈雷打不过脑魔和枯魂魔鸦,一对二的时候,哈雷只能被虐。
打不过脑魔和枯魂魔鸦的原因是哈雷没有对付精神攻击和灵魂攻击的手段,只能硬抗。
他去拍卖行看过,那里没有关于这两种攻击的防御巫术。
不过好在他是死灵巫师,这两个都是他的死灵仆从。
哈雷作战的时候,如果带上脑魔和枯魂魔鸦的话,能够打败七个晨曦级生物联手,但如果八个一起上的话,哈雷就是最先被干掉的那个。
这次推演让哈雷对自己的实力有了一个很清楚的认识,那就是自己火力全开,六个死灵仆从齐上,至少能够对付二到五个晨曦级巫师联手。
哈雷的信心因此大增……盛放长翅鲎的墓园中,还有将近两百个快要晋阶晨曦的死灵仆从。
另外,掘墓鬼的墓地中,有二十
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